LOL基情无限,机器人辅助大型攻略
蒸汽机器人在争议中离开了祖安,他觉得无处可去,于是到处旅行,来到了瓦洛兰大陆,发现了特殊生物的归属——英雄联盟。幸运的是他很快适应了战争之地的残酷。虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。很高兴我们迎来了一位憨态可掬,童心未泯,萌萌哒的机器人童鞋,他不仅仅是召唤师忠实的伙伴,更是ADC得力的助手。他的神钩可以改变战局,他的麒麟臂可以扭转乾坤,他的龙抓手可以探草盾墙。没错,他就是让敌人恐惧、甚至哭泣的无敌破坏王,也是友军的定心丸、团队的急先锋。
操作方法
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布里茨有着与锤石一样近乎无敌的一级团先手能力,但购买他所花费的金币(3150金币,2500点券)是购买锤石的一半,他有着极高的性价比。他拥有QER三个控制技能且自带屏障,他可以根据不同的ADC打出一样的优势,他还有一个外号叫做神之右手。布里茨不仅能在下路打出优势,还能够给团队创造先机,比如团战时抓一个敌军的关键人物过来胖揍一顿,胜利的天平将很快就倾向友军。并且可以玩各种脏套路,比如干扰敌方打野刷野,把敌人拉到塔下乱棍打死,或者和德莱文虐泉,与锤石双宿双飞。总之布里茨可以让你High到爆也可以让你体验五花八门的别样玩法,接下来我们就好好了解下机器人童鞋吧。
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这里主要分两块内容,一个是技能的说明,了解布里茨的被动及QWER技能的相关说明,以便初步了解布里茨的玩法。另一个是技能的加点说明,主要是让小伙伴们了解机器人的正确加点方式,最大程度地保证对线及打出优势,并且最大化地提升机器人的伤害及可玩性。
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技能说明 关于技能说明,可以充分利用被动技能故意卖对方破绽来取得一定优势,而Q+E一般是配合使用,起到瞬间接控,配合AD打足伤害。而W则主要是用于追击和逃生之用,真可谓是进退自如。R则可以制造不俗的伤害,同时可以通过快速清兵加强推线,并且巧妙的利用兵线空隙使用Q技能。总体而言机器人的技能使用相对简单且较为全面,核心是QE二连的精妙使用。
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主Q副W型(技术流) 机器人最有趣的玩法就是把敌人Q过来玩弄于股掌之间,体验一下掌控雷电的感觉。但是显然这对Q的精准度提出了更高的要求,当然还可以配合W的快速行进让敌人出其不意地被你拉过来。
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主W副E型(套路流) 当然,如果对自己的Q并不满意,你也可以体验到玩机器人的乐趣,那就是可以套路别人,我们不是常说“城市套路深似海,诸葛村夫亦惘然”吗?我这个吃瓜群众就教各位看官一个套路玩法,那就是利用高等级的W偷袭敌人,再以出其不意的E击飞敌人,即使敌人此刻交出闪现,你也可以用Q(敌人逃窜时最容易中Q了)教做人。当然最重要的是前期可以用W的快速行进起到威慑敌人的效果,另外在敌方Gank时还能够进行快速的撤退。
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符文在这里推荐两款,一款是通用型,俗话说大千世界,万变不离其宗。所以对于不太喜欢配置符文的玩家来说,配置一两套通用符文绝对是不二选择(小编我也是常年混迹于通用符文中)。一款是暴力型,对于机器人这种辅助,很多玩家其实是希望打的暴力些的,毕竟神之右手可不是开玩笑的,在这里手动滑稽,并且省略一万+的字。
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通用型(适用于符文页不多且不喜欢配符文的玩家) 由于布里茨主要是法术伤害,因此法术穿透以及法术强度相互搭配,同时增加了固定法物双抗,能在前期对线中有一定伤害并且增强抗击打能力。
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暴力型(适用于线上凶悍且喜欢高爆发的玩家) 该套符文则主要是考虑布里茨作为辅助对抗的是对面的AD和辅助,而敌军的主要伤害来源基本是AD伤害,因此舍弃了魔法抗性而保留了护甲属性,但同时增加了法术强度,增强了对线期的伤害,容易取得对线上的优势。而在中后期团战时虽然符文中缺少魔抗,但可以通过装备进行弥补,所以这套符文可以很好地为下路打开局面,取得一定优势的同时又能平滑地度过到中后期。
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天赋在这里也是主推两套辅助型天赋,一套是时光之力天赋,侧重对线能力。另外一套是顽石契约天赋,侧重支援跑线型和团队型。所以具体选哪套天赋还是需要玩家根据自己的性格及实际需求来抉择。 1、时光之力(侧重对线能力) 在诡诈点出12点,我们需要点出漫游者-秘密储备-冥想-探云手。这里漫游者配合辅助是不错的,机器人的耗蓝比较多,所以点出冥想来弥补蓝耗。 在决心点出18点天赋,我们需要点出愈合-硬化皮肤-符能盔甲-耐久-传奇卫士-时光之力,这里的符能盔甲、耐久、传奇卫士、时光之力对于恢复是灵丹妙药,这对赖线型辅助来说无疑是最大的利好,另外时光之力为中后期的堆血量奠定了基础。
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顽石契约(侧重支援跑线型和团队型) 在诡诈点出12点,我们需要点出漫游者-秘密储备-冥想-探云手。这里漫游者配合辅助是不错的,机器人的耗蓝比较多,所以点出冥想来弥补蓝耗。 在决心点出18点,我们需要点出愈合-探索者-符能盔甲-洞悉-灵敏-顽石契约,这里的探索者、洞悉和灵敏为队友快速的支援提供了便利,同时顽石契约巧妙地和机器人被动配合,为AD对线期及团队承担不俗的伤害。
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由于召唤师技能这块没什么特别好讲的,因此在这里简单带过,个人建议带“闪现+虚弱”或者“闪现+点燃”,一个是稳健型一个是暴力型,至于怎么选择全看玩家心情,小编就不评头品足了。 出装在这里主推三套出装,一套是稳健型,可谓天崩地裂也雷打不动,一心只系AD,真应了李商隐的“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”。我要是AD的话,辅助这么出装我肯定是内牛满面了,总之这套出装AD除非送死否则基本死不了。第二套是支援型,真可谓是“千里送鹅毛,礼轻情意重”呀,基情满满有木有,我估摸着中上要偷着乐了,总之这套出装目的是千里之外杀人于无形。第三套出装是暴力型,“敢与天公试比高,还需胜天半子”,不过这套出装只适合于前期能够打出优势的情况,除非你每次都能于万千敌军中取上将首级,否则不是敌方爆炸就是你爆炸。
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稳健型出装(适合于大多数玩家,平滑度过游戏各阶段) 该套出装能够承担足够的伤害、能给AD提供足够的盾、也能够关键时刻为团队祭出一口奶,并且自己也能抗下成吨伤害,最重要的是蟑螂窝怕不怕,简直要直接拆穿敌人的老窝呀。
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支援型出装(适用于喜欢支援打法的玩家) 该套出装毋庸置疑,天下武功为快不破,玩游戏也讲究天时,所以能够快速支援队友往往能够快速地打开局面,快速滚大雪球。所以这套出装在损失一定坦度和盾的前提下增强了快速支援及抓人的命中率。
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暴力型出装(一般顺风局,否则慎用) 该套出装较为极端,成则以,败则狗血淋头,仅限于娱乐局或者有信心打出的优势局,否则慎用。以国内目前的游戏氛围,一旦装逼失败将被千夫所指,喷到怀疑人生,彻底放弃这游戏。总之这套装备坦度严重不足,支援效率也有所欠缺,但是好处也明显,有足够的伤害,单挑装备较差的脆皮尚可一战。最后再强调一遍,这套出装基本是杀敌一千自损八百,千万慎用、慎用、再慎用,重要的事情说三遍。
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下路搭配 机器人可以说与绝大多数的ADC都搭,之所以在主流辅助中上场率偏低,一方面是因为对Q的要求较高,另一方面是坦度和控制稍显逊色,但是这并不妨碍布里茨同学在匹配中粉墨登场。当然布里茨最为搭配的下路组合主要是前期有着高爆发或者能够提供一定控制的英雄,反之前期伤害不足、控制不稳定的ADC往往效果不佳。
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下路最佳拍档(包括但不限于以下组合) (1)金克斯、烬、艾希控制组。 此三人主要是有一定的控制,尤其是金克斯和烬在前期都有不俗的控制,一旦机器人能够QE二连敌人,再配合金克斯或者烬的控制,击杀率较为可观。而艾希有W技能对敌人有一定的减速效果,能有效配合高爆发的射手专注,六级也有R作为控制。 (2)德莱文、卢锡安、好运姐高爆发组。 此三人前期都有不错的爆发伤害,德莱文就不用多说了,不以文森特为例,以水晶哥或者Jacklove为例,德莱文的伤害可以用恐怖如斯形容。而奥巴马一秒打6枪伤害,赏金E减速配合大子弹简直不要太爽。 (3)爆破鬼才、金属大师、锤石怪诞三人组。 俗话说“剑走偏锋锋芒露,情归坦途途痕沧”,你们的氪合金眼睛没有看错,就是这样的组合曾经火了很长一段时间。炸弹人的快速清理兵线给机器人的Q创造了绝佳良机,并且炸弹人E和R的伤害,这酸爽不敢看,另外其W配合机器人Q可以将敌人炸到塔下,这残暴不敢想。至于铁男无非就是三锤之下非死即伤。而锤石玩的就是一个酷字,锤石的超长接控,可以让敌人塔下哭泣。 2、坑爹二人组(包括但不限于以下组合) (1)厄加特、麦林炮手救死扶伤组。 此二人前期伤害中规中矩,但往往因为六级后的“救死扶伤”而被列入黑名单,别跟我说厄加特的“移形换位”和小炮的“送佛送到西”没坑过你们。此处手动滑稽,省略一万+草泥马。 (2)轮子妈、女警、男枪低爆发组。 这里指的是这些英雄前期爆发不高,当然男枪不是缺单体伤害而是因为其换子弹太蛋疼,且打手枪速度偏慢。 当然和机器人搭与不搭的只分析了一些玩家常用的下路组合,小伙伴们如有兴趣可以自行尝试花式组合。
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对线技巧 这里分两块来讲,一方面是作为辅助的基本素养,比如防Gank、保护AD,布眼、排眼,控线、推线,以及支援、打团等辅助基本素养。另一方面是机器人对线小技巧。 1、辅助基本素养 (1) 保护AD,谨防Gank是作为合格辅助的必备素养。 要做到这点需懂得适时给敌方制造压力、控制好兵线、做好眼位,让敌方无机可乘。另外眼光八方,查看队友信号,敌方的各路人员的出现及消失的时间,尤其需关注敌方打野动向。尽量排净敌方的真假眼防止上路TP,并且保证我方支援的效率。这样能最大限度地降低ADC被抓死的概率,同时增加友军Gank的成功率。 (2) 布眼、排眼的技巧。 对线时,三角草丛放一真眼、河道草丛、小龙处以及对线的我方草丛处均布置好眼位,这样基本上关键位置都被点亮,小龙也能保证不被盗。团战时间段,大龙放好真眼,红蓝buff各一个假眼,小龙处一个假眼或者容易遭埋伏的我方或者敌方草丛放一个假眼。排眼的方法,依据我方布眼规律、游戏时常见布眼区位以及记住敌方布眼的地方等方式进行排眼。 (3) 控线和推线一定要掌握时机。 如果ADC回家了就尽量将兵线控制在我方塔的范围之外,并且如果处于优势对线期则尽量控线将敌方赶出经验区,如果处于劣势对线则尽量吸引兵线或者辅助ADC a兵以便ADC更容易补塔兵。推线则应配合队友进行快速推线以便取得兵线上的优势或者塔数优势,另外如果队友阵亡或者是在别的路,则可适当清理兵线,保持兵线的优势。 (4) 支援、打团是一个优秀辅助的必修课。 一个好的支援往往能扭转战局,将胜利天平倒向友方,尤其是在下路取得优势时或者是兵线尚可ADC回家的间隙看准时机进行支援。还有一种情况也可进行支援,下路的劣势太大已回天乏术,此时可以建议ADC猥琐发育,辅助去别路支援,通过打开其他路的局面来扭转颓势,但是切记不可让敌方直接推平下路。 至于打团,必须提前布好眼位,排掉敌军关键眼位。另外辅助需要敢于上去卖,控制住关键人物或者分割战场等,同时要关注友军的血量状况,看情况套盾或者提供奶。团战时辅助务必保持头脑清醒,混战时的正确处理以及撤退时的限制敌人都是必修课。
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机器人对线小技巧 (1)蹲草丛带扫描透视 有句话叫做天黑不可怕,灯下黑最渗人。前期对线带扫描能很好地排净我方草丛的敌方视野,使对面无法知道机器人的位置而无法安心补刀,而我们要做的就是在草丛中等待时机,敌方的视野盲区大大提高我们拉人的成功率。
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闪现+Q 这需要一定的操作熟练度:如下图,机器人离男枪比较远,Q的距离不够,走过去的话会吓跑男枪,这样我们出其不意,闪现后马上Q,一般他是反应不过来的,这样就抓到他了(嘿嘿~)。但需要注意的是,这种情况一定要保证队友能跟上来,要不然你闪过去,整不好就被人干掉了。
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真眼诱敌 俗话说的好“舍不得孩子套不住狼”,舍不得真眼抓不到人啊。我们故意将一个真眼放在敌方能看得见而且你能勾到的地方,蹲在一边就等他来拆啦.
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骚扰敌方打野 对于LOL来说,最能掌控全场节奏的就是打野了,怎样能够限制对面打野呢?想必不少玩家见过meiko或者Ben去敌方野区骚扰吧,而机器人其实是一个在前期很容易骚扰对方打野节奏的辅助,时不时脏几个野怪,即使杀不掉起码也让敌方打野吃不着干跺脚,何乐而不为呢?
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出奇制胜法 我们都知道,机器人出勾时,一旦敌人有闪现或者位移技能就很难勾中。这里有一个小技巧,我们称之为出奇制胜法,蹲草丛,然后突然闪现WE二连,直接击飞敌人,这时敌人很可能交技能位移或者闪现,此时由于敌人处于慌乱撤退中,这时候一个Q过去往往手到擒来。
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假装回程诱勾 这个套路几乎用烂了, 站在草丛边缘,或者故意站在有眼的草里面扣B键回程,如果敌人上当往前靠,这时毫不犹豫出勾即可,不过很遗憾地说这个套路基本已经钓不到鱼了。
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锤石+机器人无赖组合 剑走偏锋必须奇效,此套路建议仅用于匹配或者娱乐局,毕竟娱乐的同时免不了被别人套路的情况出现。总之这个玩法适合尝鲜的玩家,就是机器人先Q然后同时点锤石的灯笼,然后拉过来再接锤石的Q和大招(如果有),基本上此时拉过来敌人已经在塔前,机器人配合锤石的伤害(甚至塔的伤害)是很大机会产生击杀的。
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结语:玩游戏的目的是为了娱乐,其次才是为了上分。所以如果玩机器人纯粹为了娱乐,可以多研究趣味玩法,但尽量克制坑人的冲动,毕竟游戏是大家的游戏而不是个人的游戏。而对于想认真上分或者对布里茨是真爱的童鞋,不妨可以对机器人的套路勤加练习,多和好友进行对练,多看教学视频和诸如小编这样良心的图文攻略,必将登峰造极,大师王者指日可待