欧陆风云4秘籍分享新手指南
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《欧陆风云4》是一款即时战略类历史游戏,在游戏中玩家可以在一张巨型的全3D地图上享受超过300年的游戏过程,你还可以在250多个国家中选择任意一个发挥你的领导才能,作为该国家的领袖。新游戏上市,新手玩家们还不熟悉游戏中的各种秘籍注解吧。 yesman强制AI接受所有外交 winwars战争分数直接到100 add_heirtag指定国家增加继承人 manpower增加人力 fow去战爭迷霚 cash钱 nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看) nextsong#换下一首BGM date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期 time#现实时间 oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码? combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明 morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口 reload[filename]#重载文件 reloadinterface#重载界面 reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染 reloadtexture[texturefilename]#重载材质 reloadloc#重载localisation下文件 poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)` event[eventid][<TargetCountryTag>]#执行指定事件 die(kill)[<TargetCountryTag>]#弑君 add_heir[<TargetCountryTag>]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了) kill_heir[<TargetCountryTag>]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人 siege[<ProvinceID>]#指定省份围城即刻胜利 annex[<TargetCountryTag>]#吞并指定国家 integrate[<TargetCountryTag>]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?) vassalize[<TargetCountryTag>]#附庸指定国家 discover[<TargetCountryTag>]#发现指定国家首都省份 winwars#战争胜利点数变为100% spritelevel[<Spritelevel>]#指定兵模等级 papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况 kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教 完整版秘籍注解可参阅参考资料!