3Dmax里VR帧缓存保存图片色调不一致的解决办法
3Dmax里面的VR帧缓存是Vray渲染器自带的渲染窗口,比起默认渲染,它有更多的功能性和可调性,不过有的小伙伴发现VR帧缓存渲染出来的图片和保存过后的图片色调不一致,下面小编就来告诉大家解决的办法.
操作方法
- 01
看看,右边的图片为渲染出来的图,左边的图片为保存好的图,明显色调不一致。右边的图片要更暗一些。其实这只是一种观察效果罢了,真实的图片色调还是左边保存好的。那如何更改观察设置呢?
- 02
如图,点击“sRGB”,观察模式就改过来啦~~!!
- 03
另外还有一种办法,如图打开“自定义设置”面板
- 04
在“LUT"面板里,更改伽马值为”Autodesk viewLUT“,点击OK
- 05
看,色调恢复正常了吧,亲你学会了吗?
赞 (0)