《战争游戏:红龙》“ZTS-63-II”怎么用?
《战争游戏:红龙》是目前steam平台上最火的即时战略拟真战争游戏之一。游戏以众多新的特性、国家和武装组成,进行最多10对10的沙盘战略对抗游戏。但是现在还有许多小伙伴还不了解游戏中的武装单位,小编就在这里给大家讲一讲游戏内的“中国坦克——ZTS-63-II”。
操作方法
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作为骑兵坦克,ZTS-63-II(也称63-2)拥有很强的行军速度,薄弱的护甲让骑兵坦克拥有翻山越岭时仍然保持均速行驶并不容易陷入泥沼的能力。63-2作为冷战时期中国的中型坦克拥有多面作战能力。
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63-2的主武器是一门PLA 105加农炮。这门炮拥有直线弹道,尽管拥有很高的弹速和冲击力,但是想要打击敌人则必须拥有对目标的视线,同时目标还必须处在炮弹的射程内,否则63-2的主炮就毫无用处。
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63-2拥有很强的主炮射程。2275米的攻击距离能够让63-2先人一步。作为中坦,在快速抵达战略目标点后,高射程让63-2至少可以先打出一轮射击。作为高级坦克,50%的命中率还算中庸。
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相比其他坦克而言,63-2的炮弹穿深很强力。105mm主炮17点穿甲,以及炮弹本身3点爆炸威力,让63-2不仅能用来对抗敌方的轻甲单位,对抗高护甲单位也游刃有余。不够每分钟8发炮弹的装填速度显得略微有些慢。
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63-1的副武器搭载了一门Bastion高爆反坦克弹和一门T54中型机枪。反坦克导弹让63-2拥有了一般坦克没有的更强反坦克能力,尽管仍然拥有射程和视野等限时,但导弹的精准和有效性值得肯定。
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Bastion对地导弹的射程距离是2625m,作为辅助武器,40%的高命中率让63-2的反坦克能力更胜一筹。而缺点则是30%的稳定系统显得略低,想要稳住炮控系统并打中目标比较困难。
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作为反坦克导弹,Bastion如果未能命中敌人,则不会对周围造成爆炸杀伤。然而导弹的压制能力却高达150点。这是因为导弹本身克制坦克单位的缘故,所以8秒装填的反坦克导弹能够让63-2轻易的对抗坦克单位。
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由此可见,ZTS-63-II作为一辆中坦,在地面上拥有不错的机动性和反轻甲能力。使用63-2时,你需要合理布置它们的位置,避免敌方高爆火力的同时,对敌方轻甲和重甲单位进行骚扰和打击。