三国杀2.0时代,火包新概念拼点详解
三国杀2.0时代即将到来,届时《神话再临-军争篇》将率先加入三国杀网络版。军争开了,火包还会远吗?本攻略讲解了《神话再临-火》中引入的新概念——拼点。
拼点的概念及规则:
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拼点:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。 1、拼点可否拒绝?不可以,被要求拼点的玩家必须出一张手牌 2、是否可以向没有手牌的玩家要求拼点? 不可以 3、拼点的时候,哪个最大?哪个最小? K最大,A最小。 4、拼点的时候,如果点数一样怎么办? 算做提出拼点的玩家"没有赢"
如何使用拼点:
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1、拼点不是必须发动的。比如像太史慈,手上只有一张杀就别着急去拼点爆发,还是等待机会摸多点杀爆发吧。当然,你的主要目的可以不是爆发,而只是当一个小的拆迁办小小地限制一下对方的手牌,还是不错的。
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2、拼点不一定要必胜。前面说了,太史慈可以用拼点来当小过河拆桥。然而对于荀彧来说,故意的拼点失败,可能会有更大的战略意义。他的第二个技能是受了伤害后叫人补牌;而荀彧的拼点若是没有赢,是会受到一点伤害的。因此这两个技能可以巧妙地配合起来,让队友绝处逢生。
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3、寻找对方手牌较少的角色拼点。这样子对方的选择余地便会少很多。特别是只剩下一张手牌的角色:你就只能选这一张,管它是用来干什么。这样在拼点的同时,很大程度地削弱了对手的防御能力。最让对手郁闷的是,剩下关键牌如桃子无懈可击什么的被拼点能掉了,自己还输了......不过我想有拼点哥在,对方都会适当留大牌吧。
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4、与自己人拼点要慎重。这样子己方阵容便会少了两张卡牌。就拿荀彧来说,这样即使荀彧赢了,对对方人员造成了伤害,由于大家认可一血=二价值的理论,这样子的收益为零,总的来看还是有点亏。虽然队友会心有灵犀那最小的牌与你拼点,但万一队友普遍都是大牌,那自己一方就只有哭的分了。
拼点用牌整理
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; 对于拼点哥来说,他们的福音便是jack、queen、king这些牌了。为此我特意整理了一下三国杀游戏牌(含军争)中的JQK牌,下面是图。
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大家一定注意到,图片中有的被我标记了。其中三角符号表示这是军争篇的牌。而半威胁和威胁,那就又有不同了。
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没有标记:当你和对方拼点时,对方不太可能出的牌。这些牌多为锦囊或装备,一般都会用出去,因此没有威胁或威胁较小。当然,也不排除对方故意屯着来对付拼点的可能。
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半威胁:这些牌是可能用不出去的锦囊或者是用来拼点会让对方难受的牌。威胁中等。
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威胁:这些是最有可能出的了。由于只是杀、闪之类的基本牌,因此对方如果手上有这些牌又不想让你赢,出这些牌的可能性最大。