《叱咤九州》阵营选择心得

《叱咤九州》阵营选择心得。

操作方法

  • 01

    首先阵营背景是需要了解的,下面我就来简单按自己的理解给大家解释一下: 燕云庄可以理解为名门后裔,受到陷害而沦落他乡,以匡扶正义重振家族威望为己任。 风云寨可以理解为草莽英雄,类似于梁山好汉。有福同享、有难同当、劫富济贫、惩奸除恶。 太平道有点像太平天国的味道,以拯救天下苍生为己任,宣扬创造人人平等、自由的太平世界。 当然在游戏中真正体现三大阵营差别的在于阵营的特殊兵种。

  • 02

    燕云庄特殊兵种: 燕云火枪手属于远程类兵种,在战斗中在队伍的末尾,攻击力强,防御弱、血少,移动速度较慢,适合与近战部队搭配作战,拥有特殊技能:火箭:攻击时有一定概率降低敌军生命上限(攻击枪戟类部队是效果更高)。 燕云十八骑属于骑兵类兵种,在战斗的时候在队伍的最前面,攻击力强,防御弱、血多,移动速度较快,拥有特殊技能:搏杀:有一定概率额外造成一次特殊伤害,无视敌方部队生命和防御(攻击近战类部队效果更明显)。

  • 03

    风云寨特殊兵种: 地煞行者属于枪戟类兵种,在战斗的时候站在队伍的中央,攻击、防御、血量均中等,移动速度极快,拥有特殊技能:地遁:受到攻击时有一定概率提升防御力(受到骑兵类部队攻击时效果更明显)。 天罡行者属于骑兵类兵种,在战斗的时候站在队伍的最前面,攻击、防御、血量稍高于地煞行者,但是移动速度极快,是突袭的最佳选择,拥有特殊技能:罡气:攻击目标时有一定概率吸取敌军防御力,并转化为自身攻击力(攻击近战类部队时效果更高)。

  • 04

    太平道特殊兵种: 太平义士属于枪戟类兵种,在战斗的时候站在部队的中央,攻击低,防御高,生命值一般。拥有特殊技能:战魂:死亡部队有一定比例数量转化为战魂继续战斗(对抗骑兵部队转化率更高)。 太平力士属于近战类兵种,在战斗的时候站在部队最前排,攻击低,防御高,生命值一般。拥有特殊技能:践踏:攻击目标是有一定概率吸取敌军攻击力,并转化为自身防御力(攻击远程部队时效果更高)。 总结一下,燕云庄适合进攻型玩家选择,攻击很强但是容易被其他兵种克制。风云寨和太平道则偏向防御,且军队移动速度较快。这里仅仅给出个人观点,具体该怎么选择,还是需要靠大家自己慢慢体会了。

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