3dsmax vray环境球设置
3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助,今天让我们一起来看看3dsmax vray环境球设置吧。
操作方法
- 01
创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点。
- 02
将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。
- 03
在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备。
- 04
GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代环境设置,这种改变GI环境的效果类似于天空光。
- 05
然后这时就设置完成啦。
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