利用3dmax制作简单风扇模型

利用3dmax制作简单风扇模型
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操作方法

  • 01

    先创建两个矩形

  • 02

    调整好位置

  • 03

    转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切

  • 04

    进行点编辑,变成这个

  • 05

    在修改器列表里找到挤出命令调整数量参数到2,然后选择挤出命令调整角度到20度,然后调整轴选择仅影响轴,调整轴的位置到外边,然后再到工具阵列中旋转

  • 06

    调整一下位置

  • 07

    画一个框用线

  • 08

    调整轴的位置,进行车削

  • 09

    点开车削的向下的箭头,选择轴调整中间空的大小

  • 10

    在中间添加一个圆柱

  • 11

    利用线命令画好上边的部分

  • 12

    调整轴进行车削命令

  • 13

    最后大工告成

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