iPad Air 2上手评测
iPad这个乔布斯时代的产品序列已经发展到了第五个年头,但用户手里的产品却是花样百出,除了第一代以外,后面三代产品都有非常高的使用率,甚至很多人还在用iPad 2,这种情况在老人和孩子当中较为常见,我们不能说iPad升级乏力,但用户换新的确需要一个理由,而在我使用过刚刚发布的极度瘦身的iPad Air 2和iPad mini 3两款最新产品后,我相信前者是会重新激发老用户的换机热情的。
最轻最薄的iPad,让别的平板怎么活?
有时候传言是挺害人的,例如早早就传出“iPad Air 2”将瘦身至7mm,但实际数字是6.1mm,比上一代7.5mm薄了不是一点半点,相应的重量也缩减到了444g,有人开玩笑说苹果“重新定义了铅笔(源自发布会时的演讲视频)”,但如果一款将近10寸的平板比自家的手机还要薄,的确是有些不可思议。
实际上如果你一路用过几代的iPad产品会发现,iPad 2重量方面不太令人满意,“削边”处理导致握持感也不够舒适,这两点在iPad Air上得到了大幅改进,在此基础上iPad Air 2依然能够继续瘦身18.7%也真是够拼的,拿在手里的感觉比我的iPhone 6还要薄,几乎就只有一个鼠标垫那么厚,或者你可以看一下自己的3.5mm耳机头,iPad Air 2除了屏幕以外的机身部分,基本就是一个标准耳机孔的厚度了。而重量方面我把它放到了随身的单肩背包,老实说如果不是刻意感知的话,你还真不会意识到自己背了一个平板。
这种尺寸与重量上的改变,令人拿在手里感觉愉快,与上一代相比就好像是汽车配置里的豪华版升级到了至尊版——好上加好。不过我担心的是会不会有熊孩子去店里掰弯iPad Air 2,我试了一下,没掰动……
大家都知道变薄是要有代价的,所幸这次不是摄像头突出,而是静音键消失了,尽管我平时都把这个按键自定义为旋转锁定键,但取消掉了倒也影响不大,反正大家在乎的都是尺寸和重量,一个无关紧要的按键就由他去吧。
另外一个显著的变化就是iPad Air 2与iPad mini 3都增加了土豪金的配色,不过并没有金光闪闪的媚俗感,反而算是一种低调的金色了,我个人倒是觉得从审美上压到了银色和灰色,相比来说金色更加耐看一些,特别是与正面的白色外框搭配来说。
整体来说我觉得如果你是iPad二代三代产品的用户,仅凭外观也是你升级的动力了,而如果一年前就买了iPad Air,那么我倒觉得你还是可以克制一下自己的升级欲望的。当然问题也就来了(不是平板技术哪家强,这还算问题吗),其他那些厚得像砖一样的平板还怎么活啊……
指纹解锁,这个可以有
Touch ID出现在两款最新的iPad产品上并不令人意外,至此为止苹果所有的移动设备就全部普及了指纹解锁功能,不仅安全性更佳,也为下一步Apple Pay的推广打下伏笔。
我试验了一下两款产品的Touch ID功能,与iPhone 5s和iPhone 6上面的表现完全一样,这个设置与操作经过两代产品的发展已经是大家所熟悉的了,使用体验很好,解锁基本能达到随心所欲的境界,各个歪七扭八的角度也不在话下——手指头爱出汗的人除外,当然我没有试验一些怪异的部位解锁……
在今年6月WWDC期间,苹果开放了Touch ID功能的第三方应用,不过到现在还没有App出来,所以目前能够做的就是解锁+购买App Store软件,另外一个用处就是,可以从正面看出iPad Air 2的颜色,因为这一代增加了土豪金。
800万像素摄像头,拍照效果最好的一代
终于,iPad家族延续了三年的500万像素摄像头得到了升级,800万像素这个数字看起来与iPhone 6和6 Plus拉平了规格,但实际是这个样子的吗?
首先大家不要迷信数字,尽管都是800万,但iPad Air 2与iPhone 6还是有区别的,最重要的一点就是前者并未使用Focus Pixel技术,而且也没有防抖功能,所以我在同样的暗光环境下拍摄发现,iPad Air 2的对焦速度比iPhone 6稍慢,对焦有点犹豫,不够坚决,当然这是和iPhone 6比,如果与前代iPad Air比试的话真是天壤之别。
我在同样的暗光环境下拍摄了一组照片,发现iPad Air 2的暗部细节明显提高,特别是红绿噪点变得更少,而且精细程度有了更大的提升,画面更加细腻,这是可喜的地方。
当然由于iOS 8.1的升级,延时拍摄、慢镜头、对焦/测光分离等功能都加入了进来,后期编辑时也可以调用第三方软件,这都是iPad Air 2在软件功能上得以强化的地方。
整体来说iPad Air 2无疑是拍照效果最好的一代iPad产品,这一短板得到了提升与加强,尽管有些人可能会说用iPad拍照的用户不多,但我总是能看到屡屡举起大平板取景的人,对于一款生产力工具来说,怎能容忍拍照短板呢?
A8X处理器,给一个速度提升的理由
虽然大家都知道iPad Air 2采用了A8X处理器,但苹果并没有公布这颗应该是迄今为止苹果最快处理器的技术规格,而以往在iPad家族上也都曾经采用过“X系列加强版”处理器的做法,例如A5X和A6X,只是A7那一代没有采用这种方法。
对照iPhone 6推出时采用的20nm工艺的A8处理器,可以猜测A8X也是保持20nm工艺,而在发布会上苹果宣称A8X的处理器性能CPU比第一代提升了12倍,GPU提升了180倍。
同时外界也普遍认为,A8X在A8处理器20亿晶体管数量的基础上,又增加了10亿晶体管,从而达到惊人的30亿,而这其中绝大部分我们相信都是用在了GPU身上,也就是为了照顾到iPad Air 2的2048×1536的大屏表现,而在这部分着重增强,特别是iOS 8在支持METAL开发工具后,更是将游戏渲染效果拿出来大书特书,因此硬件配置更是要跟上节奏。
我不想说“不服跑个分”之类没有意义的俗话,还是用游戏来说事吧,为了测试iPad Air 2的A8X处理器,我分别安装了《禅境花园》、《无尽之剑》、《真实赛车3》三个比较耗资源的游戏。
《禅境花园》是在今年WWDC上演示过的“游戏”,其实它不能叫做游戏,因为没啥可玩性,但画面效果应该是当下iOS平台上的示范及产品,需要iOS 8+A7以上处理器才能运行,iPad Air 2运行效果相当流程,各个场景切换过渡也极为顺畅,花瓣、蝴蝶、水波、雾气等自然特效生动逼真,如果以后的游戏都是建立在类似这个游戏的METAL平台上开发出来的,那还真是相当期待,只可惜我无法在iPad三代以前的产品上来对比,因为根本跑不起来。
《无尽之剑》和《真实赛车3》是我常玩的两个游戏,基本上也是“炫机”的手段,两款游戏在iPad Air甚至更早的产品上都能跑得起来,但拼的就是载入时间了,我感觉iPad Air 2相比上一代产品,载入时间至少快了一倍以上,也就是等待的时间更短了。
另外一个并未引起多数人注意的细节就是,iPad Air 2的音效相比上一代有所提升,这在玩游戏以及听歌时非常明显,由于没有拆解,因此我们不得而知iPad Air 2外放喇叭的布局以及用料是否有所调整,但底部的外观设计的确是有所变化,就我的听感来说,立体声效果有了明显的增强,并且低音效果也略有提高,我深知觉得相比iPhone 6的外放效果也略好了一点点,毕竟iPad Air 2可以使用更大尺寸的喇叭。
iPad mini 3也是个犹豫的事
实际上我们要承认这一代iPad mini 3的升级并不够大,只是增加了Touch ID以及金色版可供选择,处理器、屏幕等主要部件都没有升级,尺寸没变机身甚至还重了几十克,那么用户该如何选择?我觉得很多iPad用户都有观望心理,毕竟现在手里已经有产品可用,并不着急升级,除非出现很强的动力,不然旧产品依然可以发挥作用,iPad mini序列就是这样,对于第一代iPad mini的用户来说,我觉得还是可以升级到iPad mini 3的,毕竟一代产品还不是视网膜屏幕呢,而如果已经入手了iPad mini 2那么我建议可以等等看下一代产品。
总结:继续纠结屏幕尺寸
就像iPhone 6和6 Plus发布之后大多人都会纠结于尺寸那样,iPad Air 2与iPad mini 3的用户也会陷入这个两难的选择。乍看起来似乎iPad mini 3升级变化不大,如果二选一的话轻薄与性能遥遥领先的iPad Air 2完胜,但实际上并不是这么简单的。
iPad Air 2的目标用户是强调移动生产力的那一群人,在iOS 8发布会之后,iWork三件套通过Hand Off以及iCloud Drive等工具与Mac协作得更好,所以通过各种配件你真的可以拿来实现移动办公;但iPad mini 3则不然,它更多的依然是阅读或是消遣娱乐的工具,也就是拿来消费内容的,而不是产生内容的,这个讨论就像iPad诞生之初那样明显。
对于iPad Air 2来说,我感觉这是该家族诞生以来最酷的一代产品,革新性比较大,重新燃起了用户的热情,而且令iOS设备的协同性更好了。当然对于用户来说,更薄、更快、更安全,拍照效果更好,我想这就足够了。
尽管今年iPad mini 3并未有太多的升级,只是增加了Touch ID、金色版,但所有人都会期待一件事,那就是iPad Air 2上的革新用不了多久就会出现在下一代iPad mini身上,我想那才是真正最酷的一代小尺寸平板。