sai入门零基础教程(sai绘画教程)

大家好,因为自己也在学SAI画画,所以给大家介绍下SAI,只是一个简单的初学者用得到的教程,大神可略过,因为我也还是个小白,还不会高阶的使用方法。

一、工具与界面SAI的工具很少,学起来也方便易懂。

开始:

1. ;旋转和放大缩小:翻转控制画布,同时可放大放小画布,和在纸上画也没区别,反而更方便。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。

2 .铅笔:用来画草稿和线稿,那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬。

3. 画笔:主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。

4. 橡皮:用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。

5. 图层:是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用,一般我的都是放在最底下也不用选正片叠底了。

6. 钢笔图层:是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用,如果懒得画细心画线稿,可以画个粗糙的直接用钢笔工具勾线,简洁方便又好看,不过还是不要偷懒,线稿都是要慢慢练的。

7. 全区域橡皮擦:这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,或者直接在顶栏的图层栏选清除图层也可以。

笔刷大小:铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。

二、起稿阶段

在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,认真画好一张图比潦草的画十张效果更好,还有不要回避自己不会的,越是手脚这些不会越是要多画。

首先建立新文件,大小如图,A4纸大小。一般都够用。

2.使用铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。构图中如果有超出画布的部位,暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图:3.较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。在这个例子中最重要的部分是两条腿前后形成的波浪状结构线(图桔黄色部分),这个部分通过裤子的褶皱走向来表现。 肩膀,胯部,腿这个组合可以表现出人的整体动态,建议大家多练练。

4.草稿需要多做修改,直到满意,不要想着没画好就涂色,很丑,这个也是告诫我自己,我就是耐心不足。

三、线稿的清理

1.描线前在工具栏的放大画布对草稿进行放大。先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可以是15~18cm。

2.使用板子绘图不像纸笔那样灵活,手很难控制长线条的位置。在草稿时尽量不要一口气画长线,清理线稿的时候也一样。我们可以采用接续的方法,草稿可以短线密集反复(如上半张),线稿则要注意收笔起笔让线看起来完整,特别长的线可以用钢笔层的曲线工具来处理。

3.建立钢笔图层,选择曲线工具(3~5像素宽度)连续点出锚点,双击结束,然后使用笔压工具调节锚点处的粗细。SAI的曲线工具好用就在于在锚点之间会自动生成弧度,在描一些有弧度的线稿时很方便简洁,但也要注意该有转折的时候要再用折线或铅笔工具修改,不要画的太圆滑或是僵硬,在这次的图中鞭子的部分是使用曲线工具绘制的。

4.清理线稿的时候需要很长的时间和相当的耐心,描线稿时候的注意事项如图所示。初学者常见的毛病一是害怕线条冲突而收笔太早,我通过不同图层绘制相邻部分然后擦掉多余部分来避免这个问题。处理好后注意合并层。其二是细节的表现过于潦草,出于对自己负责的态度,像褶皱这些位置还是画得精细些比较好,。如果是打算详细上色的图,可以把细褶画在单独的层上,上色的时候当作参考,然后处理掉。

四、给线稿上色先确立人物主要部位的大色调,然后根据不同部位的基本色调确定其相配的暗调和明调。不管我们所画的图是简单还是复杂,颜色都是遵循这一原则来使用的。

在选择明暗色的时候注意使用轮形色盘和中间的方型色盘配合,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色。1.在这次的图中主要色块是肤色、发色和裤子的颜色(衬衣是白的)。我们先从肤色说起。确立基本色之后,肤色的阴影部分要选择稍微偏红一些的位置的深色,而且尽量不要离开方块的上边沿,在皮肤的暗部加入掺有灰色调的颜色会人使脸色发青,千万不要盲目地选择低处的深色。相对地,皮肤的高光处可以选择偏黄方向的靠近左上角的浅色,注 意亮部用得不要多,不然皮肤会发出油光。

2. 电脑液晶显示器给皮肤上色容易偏黄,之前画过奇丑无比的洛天依,就是因为偏黄了脸色暗沉QAQ,这个需要好好斟酌,刚开始上色的人喜欢把阴影色和中间色取得很接近,结果匀开后就没立体感。实际上选色时大胆些效果比较好。上色的时候要注意光源的位置,一般情况下建议使用顶光。

3.顶光的阴影出现在眼窝、耳内、鼻唇、下巴、锁骨附近这些地方。身体以及其它部分的阴影也要注意使用同一光源,投影全部向下,面积不要过大。小图是侧光的情况,如果你们看电视上的国产动画,不管白天黑夜刮风下雨人基本都是这种阴阳脸,是比较极端的反例。衣服和发色的选择比肤色自由得多,除了基本的深浅选取方法,发色的高光部也可以依靠色轮增加变化(如下图)。

4.色轮上有三个颜色相当刺目的区域。平时是用不到这三个区的高纯度颜色的,不过可以作为头发、虹膜的高亮色来使用,效果还是不错的。 后面这两张说明图很潦草,只说明了主要部分。在实际的操作中会有更多因素对光影产生影响,先解决主要部分,然后添加更多细节,不要一开始就陷入细节中。 最后还是要强调一下,画画是需要花费大量时间的精力的活动,请认真对待自己的每一次练习。 画错的部分完成得再精美也是错误的,要毫不犹豫地舍弃掉。 认真画,多思考,无法突破瓶颈的时候去请别人修改。

还有,如果不会画人体结构的,可以先简单临摹别人的,不用画的很细,你只用把它脸部结构或身体结构用红笔大致描出来,分析出它为什么是这么画的,慢慢的累积,描多了就会了。

最后,我也是个小白,还在慢慢摸索,有什么说的不清楚的大家可以问我,希望我们每个人都可以画的更好,不管是爱好也好还是想发展成职业也好,请坚持。

听说长得好看的人都点赞了哟QWQ~

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