AE CC Sphere插件制作流畅圆球读取动画效果
这篇教程教AE学习者们使用AE CC Sphere插件制作流畅圆球读取动画效果,教程难度一般,效果主要是运用滤镜插件制作出来的。动画效果还挺不错的,推荐一下和飞特的朋友们一起分享学习了,,同时感谢原创作者"快乐快乐快乐"的原创分享!
主要讲解圆球的读取动画哦~涉及到ae的一款很有用的插件:CC Sphere,中文应该叫CC 球体
首先感谢MartinRGB翻译并分享Marcus Eckert的文章,没有你,也不会有这篇教程。(Marcus Eckert 大家可以在dribbble上查到)
此次教程主要讲解Martin所翻译文章中的一个app页面读取动画,我大概仿照着做了下:
结合我讲的摄像机控制,让页面变成3D透视的,再加点细节:
是不是很带感?
单独看下球体读取动画效果:
仔细观察,这个有趣的动画的key点在于中心的动画演变,其实是一个一半空,一半白色的球体在旋转。
如何在ae中制作一个球呢?
答案是:CC sphere。
我们建立一个合成,尺寸为800*600(其他的尺寸也可以,无所谓,因为材质是纯色。),在合成中建立一个白色固态层。
我们把刚刚建立的合成添加到一个新的合成中,并且对刚才的合成添加CC sphere,马上就会得到一个球体了我们调节参数,让它变为纯色的圆球(Ambient调高即可)。
接下来重要的一步,我们把这个合成中白色固态层的X轴移出一半
我们出去看一下球体变成什么样子了此时,我们调节插件中的rotation参数的Y轴参数,你会发现我们还是得不到想要的效果,那是因为我们在插件中的渲染设置为全部,把这个选项选为outside
这回再次调节Y轴参数,我们得到了想要的动画,设置关键帧即可得到最终效果了!(Y轴在90度时全白,自行调节关键帧即可啦。)
我们在圆球的最外层添加一个圆形遮罩,索性再加个3Dstroke,我之前讲过的。即可得到我们的圆球读取动画了!
效果讲解完毕,我觉得效果实现可能没有那么难,但是大师们的创意很珍贵,大家可以发散思维去想,去创意,这甚至可能会比技术还要重要。
这两天有点小忙,所以教程更新不是很快,见谅~
扩展:
CC sphere可以达到很多有趣的效果,其中最有意义的便是地球的制作了:
如果有好的美术画一个手绘的地图材质的话......(楼主曾经做的一个H5页面动效)
OK,就说到这里