3dmax2014中怎么给材质赋予贴图

在3dmax中,赋予材质,给贴图,算是比较基础的步骤,比较简单,有和我一样使用2014版本的朋友可以一起来跟我看一下

操作方法

  • 01

    先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里,如图所示

  • 02

    选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器如图所示,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板

  • 03

    点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数,如下图所示

  • 04

    鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开,

  • 05

    单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,如图所示,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止

  • 06

    特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改

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