Maya怎么修改物体模型的中心点和方向?
Maya创建的模型在经过一些变换后,中心点位置可能不是自己想要的,所以在做动画的时候比较麻烦,下面讲解如何修改模型中心点以及方向
操作方法
- 01
新建或打开创建好的模型场景
- 02
选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot
- 03
我们想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或者insert键;这时候选中的中心点会同时显示移动和旋转
- 04
点击鼠标左键,来滑动旋转即可调节中心点方向,调整成自己想要的方向即可
- 05
点击鼠标左键,来滑动移动即可调节中心点位置,调整成自己想要的位置即可
- 06
调节过程中,如果发现不对头了,需要将axis orienation设置为customer(自定义)
- 07
在调节中心点位置时,可以配合中键同时按着D+X(吸附网格)、C(线)、V(点)来提高效率和精度
赞 (0)