UG10.0中的修剪体命令如何去使用?

UG10.0中针对实体的编辑命令还是挺多的,上一篇笔者分享的是拆分体和删除体的组合使用,这一篇笔者分享一下修剪体命令的简单使用。
下图中的左边实体没有修剪的内部抽壳实体,下图中的右边实体是从中间修剪开的实体,这两幅图对比更明显。

操作方法

  • 01

    1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件 2、【菜单】-【插入】-【设计特征】-【长方体】

  • 02

    激活抽壳命令,抽壳类型改为“对所有面抽壳”,其他默认。

  • 03

    激活修剪体命令。 激活方式:执行【菜单】-【插入】-【修剪】-【修剪体】

  • 04

    1、目标选择体不用多说,选择长方体。 2、工具选项改为新建平面 3、指定平面的方式改为二等分。

  • 05

    因为选择的指定平面的方式是二等分,所以必须指定两个平面。如下图所示,选择第一个平面。

  • 06

    转动实体,选择第二个平面。刚一选择完第二个平面,效果就出来了。这时候千万不能忘了点击确定或者应用,否则你之前的操作就白做了。

  • 07

    点击确定之后,才算是完成了修剪体的操作。

  • 08

    按住鼠标中间,然后移动鼠标,调整视图方向。修剪体是不是特别简单。

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