UG数控车编程

本方法以UG11为例。

操作方法

  • 01

    首先为了方便后面的工作,我们需要把工件草图画在x-y平面

  • 02

    回转出来后点击加工

  • 03

    然后选择lache-turning

  • 04

    创建刀具,根据自己的需求选择想要的刀

  • 05

    配置一通后确定

  • 06

    然后创建几何体,按照图中所示设置

  • 07

    指定部件边界,如果刀路不正确就将刀具侧换成选项内的另一个

  • 08

    然后选择草图上的轮廓线,注意这里需要从刀尖点那端开始依次选择至终点

  • 09

    确定后指定毛坯边界

  • 10

    点击终点那端的圆心,长度是终点到刀尖的距离,直径根据实际情况定

  • 11

    OK前面的准备工作做完之后我们就可以创建工序了

  • 12

    选择先前创建的刀具与几何体

  • 13

    根据自己的需求设置,最后点图中箭头所指的那个按钮

  • 14

    完成!

导出为数控程序

  • 01

    点击 后处理

  • 02

    选择lache开头的其中一个,确定即可。

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