maya物体法线方向如何修改
maya物体法线在maya建模中很重要,当两个物体结合后桥接物体时,如果法线方向不一致,就会出错,命令不使用没有效果。判断物体法线方向可以再灯光方式上取消两面双面,可以判断出物体面法线是否错误,那么,法线错误该如何修改呢?
操作方法
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首先先创建一个box,然后通过编辑网格挤出命令,如下图物体。
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正常情况下,我们是看不到物体法线方向,这里我们点击灯光下的双面照明勾取消掉,,显示黑面:法线反方向 反向向则为法线方向,如图,红圈所示。
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这里我们让maya来显示出物体的法线,菜单栏显示-编辑多边形-面法线,就可以显示物体的发下方向了,如下图。
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那么,这个物体的法线该如何反转呢,点击多边形,进入面层级,选择黑色的面,点击菜单法线-点击反向,物体法线进行了反转。
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点击一致,选择物体,可以一次将物体所有法线方向反转一致,这是个作用全部的面进行反转法线的。好了,maya的物体法线如何修改希望能帮到大家,谢谢。
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