移动应用开发经验分享
移动应用开发,现在越来越火,作为一个在这个圈子里也混了一段时间的小编,感觉,可以写点关于个人移动应用开发的,给大家分享一下。大家都知道,在移动开发中,可能需要面对各种的问题。但这也是移动开发的魅力所在,这里主要以android开发为例。
应用或者游戏?
- 01
很多人感觉开发应用,就可以达到一日而红的效果,但是在应用的开发场景中,有很多的问题。我以自己开发的一款火车票查询软件为例吧。
- 02
春节回家是一个强大的市场需求,在春运时间,买票和查询,将是一个很大的流量入口,根据这个需求,写了火车查询软件。所有一切都是免费,刚刚上线的时候,是一个纯净的版本,里面同时提供了天气查询,运势查询等。
- 03
上线之初,还是有很大的需求的,但是,当购票潮水涌过之后,这款软件,基本就废了。原因很简单,里面的内容拼不过主流购票软件,因为没有支付能力,方便性,不及拥有可以购买车票的应用。
- 04
后期如果需要走旅游攻略这块的话,面对的同样是信息流问题和支付问题。并且这是一个长期的过程。
- 05
因为没有足够的资金支持开发,没有足够的时间来维持用户的活跃,没有足够的创新,可以打破现有的局势,这个软件,基本上就是废了。(还有就是,没有足够的钱来推广)。
游戏是万金油?
- 01
当应用的开发,基本处于停滞的时候,没有足够的人力和物力来维持的时候,游戏的开发是否是可以解决一切的万金油,但是事实,可能并不是这样的。
- 02
开发成本控制,一个游戏,当然,这里以个人开发者为例。最主要的收入就是广告的收入,首先不管在游戏中,植入别的应用的推广这点,让用户奔溃之外,就是,有些应用的cp收费方式,也是让别人广为诟病的一点。
- 03
cp:短信支付方式,这个基本上,就是采用静默包的方式,打开游戏,就收取一定的金额,而且是通过运营商来进行的。
- 04
但是游戏,确实最见收益的一种开发方式,在你的应用,创新,实用都不足以打破行业之间的壁垒的时候,游戏开发的流量变现,就是一种维持开发的方式了。
- 05
但是游戏开发的成本也是越来越大,首先,传统网游厂商的手游市场,还有就是,开发成本也是越来越大,基本上,个人开发非创意游戏的话,在各大市场,都有被封掉的可能,即使你明确告诉他们,这是你自己开发的软件。
- 06
除了开发类型的限制之外,应用的存活率也是越来越低,没有很好的排名的游戏,基本几天就会被废掉的。很多游戏,基本连开发成本也收不回来。
创业,新生。
- 01
当面对这么多的问题的时候,也许最为个人开发者的小编,也不知道,如何解决这个困局。是继续开发应用,还是转行开发游戏。仰或是无所作为。
- 02
面对这些,也许创业并不像想象中的简单,但也是这种不简单,也造就了很多不同于别人的人,他们坚持自己的理想,在开发的最后一段时间了,依然坚持做好最后的开发。
- 03
当你需要踏入这个行业的时候,你就要准备好,可能面对的失败和喜悦。但是,最后做的好坏,或者结果如何,就是看你对于自己的最初的要求是不是满足了。