帝国时代2各民族基本战术分析之西班牙
操作方法
- 01
西班牙黑暗的起步: 和别国比较起来,西有点小利益,就是建筑速度快30%.这点在黑暗经济上只有一点点小差异而以.不过,如果考虑以防御性打法(封墙)差别就不小了.如果在外加上马雅同盟的话,就算是阿拉伯图也可考虑黑暗封大批的木墙. 封建时期: 粉意外的,西封快上有不俗的表现.虽说资源上远远跟不上中,蒙,马这些封快国.不过~利多一,他弓箭场建比别人快.这代表同时间升级他的小弓手会出来比别人早.另一点,他塔也盖的比别人快.这相对增加了别人坼西箭塔的困难.虽然不算是专职的封快国,但~其实可以把封快列入西的整体战略中. 如果以城快为主的封建来说,西在封建后期,可考虑建两台贸易车来开始贸易了.贸易多33%的同盟利益是惊人的,如果车子控制在两台.那?N这笔花出去的资源在城初大概就可完全回收了. 城堡时期: 兵工厂优势开始发挥了,西的兵工厂是不需黄金的.但~这项优势必需要升第二级才能看到.这代表著西在城中比城初有利,除此外~优良的马厩(有血统).西的骑士也强.建筑速度在前线建造军事建筑物和市镇中心速度也比别人快.纵以整体实力评诂,西在城堡时期是超强国.晚点升帝以城堡时期为主轴兵力攻人的做法是可行的. 帝初: 西有一招超帝快(以26分前升帝为主)打法,火炮塔推.配合著西的盖东东速度快33%,以及兵工厂射程免黄金.算是一种不错的打法,如果又升了西的特殊科技.那?N那些偷盖者其实是粉难死的.可以拿来参考的做法. 剑兵海这东东也可拿来考量做为帝初的打法.或者是戟兵海配上巨投或冲车(西的利益,兵工厂免黄金.这些兵可以比别人更早出来或者更强),根据一则新的情报,戟兵坼屋速度(纯房屋,别建筑物没有)还凌驾於重冲车之上,可怕啊. 帝中: 西班牙在肉抟系方面的兵种堪称完美,有剑兵戟兵游侠.弓兵系方面推荐的是火枪(我征服者都用不太顺手,又是城堡兵,一般来说我粉可能会忽略他).除此外,西有完整的僧侣系科技,又有传教士这机动僧侣.如果会用的话西的机动僧侣好用程度凌驾於阿兹僧侣之上,这点有点像蒙古的攻城器加速.能更快投入在需要的战场上的战略价值是难以估算的.另一点是西的特殊科技霸权.人民血爆加到80而且攻3防3.想拿来当兵用是粉累的(人民不会自己打人难以操控).但是拿来在前线盖火炮塔等攻击性建筑物加上西的建筑快30%,是绝对粉好用的东东.除此以外,如果升了兵工学小量的人民还可充当冲车使用.在防御上升了这项科技会使得别人对西的骚扰性攻击无效化.小量的兵过来闹凭著西人民就可以快速解决了.不过~别人大军压境时就算了.那时还是火炮塔和兵有效一点. 海战上: 呵~西班牙的火炮战船号称在AOC中最强的船.不过~一定要升弹道学才会变强.发弹速度是别人的好几倍,配合著少量弩炮船做厚盾.帝王时期的西海战上是可以欺凌别人的国家.而火炮战船这东东又不只是单纯的海上兵.个人觉得火炮战船在意义上来说可称为最强的攻城器.而西的火炮战船又是最强中的最强.有海图时如果没有在早期压制住西班牙的海权,帝中时被西火炮战船大军压境,家中一下子就毁了一半了. 讨论征服者吧: 之前虽然说过我会忽略他,可是~总觉得是冬不太会用而以.高达90滴的血,十八的攻击力.但~他是马弓火枪(射速慢,远距离不准)系.而且射程只有6.在对於战矛兵时会因准度不足而被电,对戟兵时又因射速不够快而惨死.算蛮头痛的.要补足这问题的方案不是没有.如果量大又配上中投所有问题可迎刃而解.别说戟兵,游侠来都会惨死.而战矛类交给中投去解决就好了.不过问题又来了.他是城堡兵啊.无法做出大量的量产.来反向思考看看,配上像戟兵之类的肉盾,像一般弓兵系的打法如何?唉~还是不行.因为他是火枪.距离远一点他就打不准了,除此外只有射程六也是大问题.谁谁谁!!提出征服者的解决之道吧. 总结: 西其实是后强型国家.科技树的完整度粉高.如果配上西的贸易利益.后期的西班牙几乎没有弱点.不过初期也不弱.除了封快别人外,建筑速度在於反封上也粉好用.不过也仅为初期不弱而以.资源收集上在初期是比不过许多国家的.