UG中回转命令如何使用
回转命令,作为建模中常用的一个命令,常用于旋转体类型的绘制,本教程就旋转命令进行一个初步的讲解。
操作方法
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我这里用到的是8.0版本的UG,首先,我们新建一个part文件,快捷键的话可以使用ctrl+n来完成操作。
- 02
找到【回转】命令,并点击,找不到的话确认是不是在建模模块下面进行的,可以通过Ctrl+M来切换到建模模块。
- 03
在弹窗中点击绘制草图,进入草图完成草图绘制。
- 04
绘制好草图后,点击完成草图退出。旋转命令有两个要素:轮廓和旋转轴,这里轮廓我们已经绘制好了,然后选择中间的一条边作为旋转轴即可。
- 05
旋转360度后就完成了旋转体的绘制,根据需要也可以旋转180度等。
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