SP(Substance Painter )半透明材质做法。
刚开始接触SP的同学肯定也有想过如何做半透明材质呢?
这里我给大家稍微指点一下,免得大家跟我当初一样到处找资料。
操作方法
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如何做半透明呢?第一步当然就是要有相关的通道才行,颜色有颜色的通道,粗糙度有粗糙度的通道,那当然半透明也是有自己的通道的。 点击下方的Channels,它会弹出一些通道可以供你选择。
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第二步选择相关的通道,在这里我我们选择Opacity(就是不透明度的意思)
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第三需要我们注意的有两点:一、我们要赋予物体材质,半透明的效果是在材质上体现出来的,我们控制的只是材质的不透明度。 二、右下角的不透明度的通道必须要打开,就是亮着的状态(为了能明显看到效果我还打开了颜色通道)
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进行到了这一步很多同学都会问为什么没有不透明的效果,是不是弄错了。其实我们还需要进行下一步: 1点击下方的Viewer setting; 2点击shader面板后面按钮; 3选择pbr-metal-rough-with-alpha-blending。
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这样就可以调节不透明度了。 谢谢大家的观看,大家有什么想法都可以与我交流哦。
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