简单玩《大将军》国家体系玩法详解
简单玩《大将军》国家体系玩法详解:国家是可以收取俸禄、查看国民情况、举办国宴、招揽名将、升级国家科技的地方,点击游戏页面下方的“国家”即可进入。
加官进爵
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国家官吏系统是更荣耀更刺激的升官玩法,当玩家威望达到一定数量则可以称王称帝一统四国。点击游戏界面右下角的国家后点击加官进爵即可进入官吏系统。
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【国家官吏】 1、玩家30级开启国家官吏系统,且必须加入国家。 2、通过积累个人威望可以达到晋升国家官职的条件。消耗少量银币可以获得官职的提升。 3、官吏系统共有50级官职、 9爵位和全服唯一皇帝称号。 4、威望通过国家高级对抗战场“四国演义和国家奇迹获得。 5、获得官职和爵位可以增加个人威望、技能威力、武智魅等属性的加成,不同职位可加成的属性数量不同。具体加成如下表所示。
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【爵位特权】 1、按照个人威望排名,一个爵位一个人。 2、有爵位的玩家,可以在国家奇迹中激活特定奇迹特效,让全国玩家获益。 3、激活国家奇迹特效,每天有次数限制
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【称帝说明】 1、每年夏季18点刷新皇帝资格,当王的个人声望全服最高。则获称帝资格,称帝时全服通告。 2、获得皇帝称号的王,额外麾下所有英雄武力智力魅力增加 5/5/5 点。
国民一览
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国民可以查看自己所在国家的国民排行,点击声望等级、官职、英雄分、发展分可以查看到单项排名。
举办国宴
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国宴是款待各国客人招纳名将或获得将魂的重要手段,将魂则是兑换武将的必要物品。玩家等级达到20级后开启举办国宴,点击国家进入举办国宴:
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玩家可以通过花费功勋或者黄金来获得将魂和武将。 宴会气氛分为5档,对应5个阶段,每个阶段消费功勋如下:
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每次点击代表宴会气氛的按钮,扣除对应的功勋花费,并产生1位随机客人。宴会气氛有几率提升,但提升失败,则会返回第1档。 客人基本分类:
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玩家可花费一定的黄金锁定当前气氛档次,提升失败后不掉回第1档,掉回锁定的档次。只能锁定下表规定的气氛档次。锁定后花费对应的黄金,不消耗功勋。锁定开启需要一定的VIP等级:
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宴会坐满十个客人后点击送客即可获得客人身上的将魂。当您的将魂达到一定数量时,点击页面左上角的【将魂台】即可进入招揽名将界面。
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玩家拥有的将魂在页面右上角显示,可通过举办国宴获得,点击页面右下角“进入宴会”按钮即可。 点击【英雄】旁的【道具】按钮还可以使用将魂兑换各种经验卷轴。
国家科技
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国家科技介绍 个人等级达到35级后即可开启国家科技功能,点击‘国家’进入‘国家科技’,花费功勋升级国家科技可以大大的提升六种不同的个人收益,最高上限可达30级。
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国家科技种类 显明药函:初始消耗4000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,伤兵回复率提高1%。这里会影响所有伤兵的战斗效果,并且在每次战斗结束的战果中看到回复率的提高(比如50%,52%)。 军中令:初始消耗4000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,国战功勋获得量提升1%。这里只在在国战中有效(打NPC城池的NPC或玩家城池的NPC或玩家部队)。 戍卒令:初始消耗5000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,所有军阵单位兵力编组上限+5。这里决定玩家布阵时单个部队的上限数量,重要的成长维度,影响众多模块,可大大提升战斗力,最高上阵兵力可达3750。 金布律:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,封地银币税收增加2%。这里是指提升所有封地银两的收入。 代田制:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,封地粮食收入增加2%。这里是指提升所有封底粮食的收入。 九章律:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,官邸民心事件处理的资源奖励提升3%。这里民心事件里银币,粮食,经验的收获随着国家科技的等级提高而提高,但民心事件的民心值不变化。