3d渲染教程VRay结合AE渲染卧室实景效果图2
摘要: 本例为3ds MAX渲染实例教程,作者将在教程中介绍运用VRay结合AE完美渲染卧室实景效果图,在渲染上主要用到了VRAY片光的天光入口功能以及VRAY物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 来对渲染图调色(其中用到了Magic Bullet Looks 调色插件),希望能给朋友们带来帮助~~
步骤/方法
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再选择Plane05添加一个Cloth修改器,U Bend和V Bend参数设置越小就越像比较薄的布的感觉,并勾选上Anisotropic和Use Edge Springs使得布料效果更真实。最后点击Simulate Local。(图06)图06
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先选择一些必要的面,然后把左边的几个按钮点上,拖动鼠标,这时候就会出现褶皱。这个过程调节一定要耐心仔细。(图07)图07
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接下来,讲一下ornatrix毛发插件制作毛毯的过程。 这里需要先安装好毛发插件。然后制作好一条产生毛毯的布搭,在修改器里选择Ox Guides from surface,创建出毛发效果。(图08)图08
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最后陆续添加几个毛发修改命令,得到我们想要的效果,具体操作可以参考视频录像!(图09)图09
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[next] 接下来看看部分材质的设置! 首先看看木纹材质,这里的反射主要采用了falloff来控制反射效果。falloff内部添加了贴图,可以用贴图的灰度控制falloff的灰度,从而让反射效果更加真实!(图10)图10
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