rimworld攻略
初始的小人属性。 这三个人培养的大后期,属性会非常牛 ,很有感情。 我把他们最后放在火箭顶端。
操作方法
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选人的时候主要属性最好9到10点并且有兴趣,不一定要双火苗,一个火苗就ok.第一个人是领袖型, 社交,最主要, 附带 科研 ,治疗等技能效果很好。 社交高的话 每当小人和他碰面就会交谈。提高心情非常高。 后期利用通信台效果会提升。第二个工人。 建造和采矿 主要保持在8到9点就ok.第三个农民。种植和烹饪同上。 要有火苗的。小人对这个技能感兴趣的。
- 02
该选个什么样的地方 就不多说了。 前期小人少,没必要搞什么优先级,反而拖慢效率。前期也不要种太大的田 。2块5乘5的 绝对够吃很久。前期也不要挖太大的洞。 这些都会拖慢节奏。 (想涂鸦都不行 ,我又说不清楚,游戏截图谁能教下我 这个游戏我不会截图?)我的庇护所布局 的理念是 密集的单人房间周围修6到7格宽的宽走廊。把所有工作台都放到宽走廊上。这些走廊完全不修门。让小人出了们就有工作干。在这些工作台的不远处,就设置 存储区,设定它的必需品。 包括 餐桌,厨房,科研台,通讯台。切割台。 只除了火化炉要单独设置房间。这样工作效率会大大提高。 而且 直接铺了地板 修了灯摆几盆花。小人会感觉是宽敞美丽的房间。心情很好。 很多人喜欢给每个工作台设置房间。这样很好看 。但是无形中拉长了小人工作行进的距离。 这种宽走廊6到7格的 有充分的空间设置存储区。竟可能把需要的东西放在手边。
- 03
研发科技的顺序。 首先是哪个提升采矿速度。下来是切石头,下来是火化。下来就是造火箭。 其他的全都没有用。剩下的都无所谓。 反正 我根本没考虑那个营养膏(从头到尾都没造)。还有那个水培养(完全不造)就是觉得户外一片地,室内一片地浪费空间浪费路程。地毯。彩色灯,加强门,加强机枪 全都没用。后面我要说关键的。就是如何防御。我没有用任何mod 。感觉所有都很好防 几百人过来 。我的小人连心情都不会降低。 谁能教我这个游戏怎么截图
- 04
图片上 shog的位置 可以打到左边的怪物,并且 系统自动设定的 ,小人shog 会自己闪出来射击然后缩回去。 不信你们自己试验下。 这个地形前期用来防守特别有效,2,3个小人打掉一群人没什么问题。 当然 前边这个沙袋没有也可以,但是有了这个沙袋 效果会大大提高。但是这个防御,对于瞄准慢的枪没太大效果, 要那种快枪特别有效,他开完枪就缩回去。所以我的院子里设置和很多这样的地形。让枪快皮厚的 比如动能装甲抗前边。 那种狙击枪 也躲在这样地形后面 只不过位置靠后。 因为游戏距离每增加一格,命中率就降低百分之多少。 瞄准慢的枪在后面,可以放心慢慢瞄。
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就是这个,原理和上边的一样。 我的院子里摆了好多这样的。 敌人空投 也不怕 ,当然最好还是每次卖了东西 就把信标拆掉是最好。可以利用这样的地形 ,拖住敌人,然后 利用空格暂停操作。把没血的拉后。 让自己家人在后面造东西干坏事
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利用机枪爆炸会炸炸周围三格的这个原理。你想,一个石头墙650的血,它能一下给炸了,多高的伤害。但是它炸小人只能炸75点血,所以要两个。机枪左侧的石头墙 它刚好炸不到,我修的刚好能把怪聚拢到它的爆炸范围内。 前边修点减速带让怪聚拢。基本上第一炸,就有些怪开始逃跑了。 第二炸,就零星的几个怪。 再利用我前边发的小人露头收割残血。 我图上最左边的是个未成型的阵。就是为了有时候怪刷第二波太快来不及修复阵型。就马上在它上边造起来。我这个阵成本极低,机枪塔不升级不连电线看心情。反正怪过去自己会围上去把它打爆。每次爆炸完 还给我剩下点金属矿。只把中间那道石墙炸了。不过中间那道墙用木头也可以,只是为了聚拢海盗。 如果后期怪物多,就多造几重。保证,你小人 看不到怪就死光光。