斗战神妖伤解析:极限2700点堆砌技巧
操作方法
- 01
在斗战神里面,虽然你的面板属性看起来不比别人差多,但是秒伤却连别人一半都不到,其实面板属性只是基本的,斗战神还有有很多可以提升的地方,今天灵猴大师兄给大家解析斗战神的妖伤。 在当前版本,妖伤的适用范围非常的广,后期的几个大副本的BOSS全是妖族,还有神之猎场、盘丝洞、伏龙塔等活动本,也有大量的怪是妖族。所以妖族伤害在当前版本异常的重要。 关于妖伤,是会随着数值的提升,对伤害的加成会逐渐缩减。 从上图可以看出,整个妖伤都是递减的姿态,350-550是9%的收益,550-750是8%,750-950是7%。而最后的950-1550,差不多每200点只有5.5%的收益。因此妖伤到800-1000的阶段就可以了,不用极限堆砌。 会出现妖伤的地方:帽子,肩膀,护腕,裤子,鞋子,武器,饰品,戒指,项链,套装,附魔、元神。 常规堆妖伤技巧:饰品:大部分人都带的是妖眼,尸骨未寒或者狮驼之光,这两个饰品大概可以为我们提供160的妖伤。 套装:现在流行3+5、4+4、5+3,不管怎么搭配,240点的套装妖伤属性是跑不掉的。 附魔:手套是唯一可以附魔妖伤的装备,妖伤的装备爆得比较多,自己吸,附魔个150左右的妖伤还是很简单。 护腕:套装护腕天然带妖伤属性,在不强化的情况下提供85,强化到120左右还是很简单的,所以护腕大约可提供200的妖伤。 现在固有的妖伤可以达到160+240+200+150=750点。 另外还有帽子、武器、裤子、鞋子、戒指、项链都可能带妖伤属性,随便出1件100点,强化100左右,可以提供200的妖伤。 另外元神12件可以带妖伤,按照常规的戒指、项链、鞋子、饰品、手套附魔、裤子。就可以带来160点妖伤收益。 那么普通的可以把妖伤堆到750+200+160=1110。 极限妖伤技巧:固定的750点不变。 装备戒指、项链、以及鞋子、裤子、头盔、肩膀,戒指项链双妖伤160+,总共480点。 鞋子、裤子、头盔、肩膀、武器妖伤加强化,每件提供200点,总共1000点。 元神全双妖伤160,12件可以提供384妖伤。 另外元神的武器、鞋子、裤子、头盔、肩膀、护腕都可以强化,按照强化100点算,提供600点,元神收益120点。 最后的极限妖伤是:750+480+1000+384+120=2734。