用3DMAX2009制作一个时钟
今天我用3D2009来制作一个闹钟,详情请往下看看。。。。
操作方法
- 01
设置“几何体”类型为Standard Primitives,然后使用单击Tube工具 №在场景中创建‘个管状体Tube01,接着设置Radius l为16. 5cm、Radius 2为15. 5cm、Height为4cm、Height Segments为1、Sides(边数)为32。
- 02
在Box01上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择Rotate命令,接着按住Shift键的同时使用“选择并移动”工具专旋转对象,最后在弹出的对话框中设置 Object类型为Instance、Number Of Copies为11,
- 03
设置“图形”类型为Splines,然后单击Text按钮一T蠢,接着设置Size为3cm,最后在Text(文本)输入框中输入Selphie,
- 04
展开Rendering(渲染)卷展栏,然后勾选Enable InRenderer和Enable In Viewport选项,接着勾选Rectangular(矩形)选项,最后设置Lenghth为0.051cm、Width(宽度)为0.05,
- 05
经过最终调节效果如下
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