网易做的《逆水寒》游戏,为什么几个月就凉凉?
现在提其逆水寒,大多是话题都是《逆水寒》为何会凉的这样快,但其实逆水寒远远没到“凉”的程度,只是没有了刚开服时万人空巷的盛况而已,目前能沉淀下来的玩家真是真正的玩家
操作方法
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一,凑热闹的玩家离开了。 不知道有多少玩家是被逆水寒“会呼吸的江湖”的噱头吸引来的?毕竟在这之前,无论策划有多么能吹,还真没有那么策划敢说自己做出来的游戏“会呼吸”,所以这是一个空前成功的营销方案。但是当玩家实际体验之后,发现这款游戏也就那么回事吧,没有太多新颖的地方,免费点卡体验结束后也就离开了。
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二,游戏自身的不足。 即使是现在,逆水寒依然不是一款“平民游戏”,较高的游戏配置门槛从一开始就拒绝了很多玩家,后期优化也没什么太好的效果。游戏内容太枯燥,视乎这款游戏对于不想投入金钱的玩家来说,好像永远离不开押镖这件情,不然你根本没法在这个江湖里生存下去。
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三,策划不太给力 玩家们吐槽最多的就是繁重的日常任务吗,策划也意识到了这问题,不过给出的减负方案却与玩家的想法背道而驰。严格来说,逆水寒只能算是一款半成品,迫于老板的压力不得不提前上线,后期一边运营一边修补,这也是一个最严重的问题,玩家不愿意当这个小白鼠。
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四,门槛太高 游戏优化到现在,仍然是高端电脑才能玩耍!提起这个游戏优化,很多人有气,这游戏太厉害啦,只有高端电脑才能玩,这直接是鄙视普通玩家嘛!开服就劝退部分人,然而事过几个月游戏看起来仍然老样子。优化的人力全部投入到优化藏宝阁去了吧
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