《古墓丽影9》感想与心得体会

古墓丽影9是一款备受玩家关注的角色扮演类游戏,逼真的画面、应景的音效、以及惊险刺激的故事情节相信一定能使你再度迷上这款古墓丽影系列的。

操作方法

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    一、古墓的剧情 对于搜集类的游戏,自从xx游戏之后就再也没有全搜集的自虐倾向了,所以至今古墓我也没有做完全部搜集。另外游戏也好小说也好我最容易忘记人物名字了,所以干脆 想不起来就直接用外貌来描述了 意外的海难,坚忍号探险船触礁,劳拉一行探险队员遇难各自求生。开场cg动画无疑是惊艳的,做的很有水准。之后几次与落难队友擦肩而过,却被背后一闷棍给击晕了 醒来之后的劳拉意外发现自己被恶心的破旧布袋吊在半空,身边有类似的袋子,一经挣扎发现这就是裹尸袋,游戏的洞穴效果真的很舒服,完全没有那种昏暗混乱的感觉,而是给人一种十足的钟乳石,石灰岩的质感,层次也很分明,整个游戏的火焰效果则是非常棒的。

  • 02

    二、古墓的风景体验 那么,除去剧情,游戏的画面也是非常不错的,各种玉砌雕阑,异域雪景,原始丛林,悬崖峭壁,高山吊索,激流勇进,激情滑翔,狙击掩护,屋顶求生。。。各种舒畅的节奏在美景中非常宜人。另外我们的劳拉妹子也非常符合个人审美风格。 游戏对机器配置要求很低,我开的中效截图自己觉得已经很满意了,帧数也在30+,amd651+6770入门显卡。

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    三、古墓的多人模式 最后谈谈多人,IGN评分我不知道是不是只玩了10来级就没玩了,所以古墓分数拉低是因为多人缘故,开始,15级之前,我确实感觉,这多人很没劲嘛!人又看不清楚,枪也打不稳,好歹玩了5年fps了,这手感也太差了,尤其弓箭,那根本无法瞄准人嘛! 但是耐心玩下来,你会发现,到了20级之后,哎,手感莫名舒服起来了。 渐渐的你会发现,古墓有他一套战术战略,好的配合打起来有时非常令人愉快,团队合作也非常考验。

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