max渲染出来的图和保存的图片不一样怎么解决
下面小编介绍一下,3DMAX渲染出来的图跟保存的图片渲染的不一样的解决办法,不知道的朋友可以过来看看哦。
操作方法
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方法1:打开Max软件,点击工具,选择下面的设置,关闭软件启用了gamma/LUT校正。
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在保存文件时要选择“覆盖”。
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方法2:更改输出伽马:在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马(如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置),一般为2.2或1.0,如下图:
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方法3,使用LWF模式:直接点击渲梦工厂的一键LWF,再来进行渲染时可以保证显示和输出是一样的了。
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方法4,不使用伽马:可以在上图中关闭,也可以到max参数设置面板中关闭。但关闭伽马不是一个好主意。
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