PVP谈起展望未来暗黑3竞技场
PVP谈起展望未来暗黑3竞技场
操作方法
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1、速度 个人最大的感受是速度,暗黑是一款速度很快的游戏。而速度包括了移动速度和打击频率。 曾经的Sor 7F (F=frame, 1秒=25frame, 7f的意思是7/25秒)TP, AMA 200 f/w, Pal Vigor+charge, 这些技能可以让玩家很快速的移动。 例如当法师7F TP时,玩家可以在1秒内,移动超过1.5个屏幕对角线的距离,这种移动能力很少能在别的游戏里面见到。 Bar WW, Pal的Smite,这些技能都能达到4F急速,也就是在一秒内可以打击6次之多,对于远程攻击技能, 一般也能做到一秒打击3次以上。同样这种大家频率在其他的游戏里面是很少见的。
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2、场地和战术 曾经的暗黑PVP场地(除了BVB那个走廊)是很开阔的,这赋予了玩家充分的行动自由,可以将操作和战术完美的结合。这也是为什么暗黑对于战术要求很高。 虽然伤害可以让对方在2-3下内死掉,然而暗黑PVP很多时候都是5分钟以上的持久战(称之为持久,因为如果你可以看看Dota两个英雄对战到一方死掉才要几秒,CS两个人对战一方死掉才多久),有些甚至可以达到10多分钟或者更多。
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3、攻守平衡 一个有经验的PVP玩家都能体会到暗黑PVP攻守平衡的重要性。暗黑的PVP绝对不是DPS高就能赢得比赛,甚至DPS越高意味着这个人物越没有战斗力。 在暗黑的PVP里面,玩家首先考虑的是几个数据的达标 格挡(如果对方是物理攻击),施法速度或者攻速,快速打击回复,快速格挡速度,HP, 法力,法力回复,移动速度,抗性,物免,吸收等等数据。 在满足上述要求之后,才是堆伤害。甚至根据玩家的喜好或者实战要求的不同,有偏防御型的build和偏攻击的build, 但是就算是偏攻击,也是满足了很多数据要求之后才行。否则只有悲剧。 而这也是为什么当前很多的唯dps论是错误的,因为最高的DPS往往意味着这是一个没用的人物,只有满足了充分防御需要的高DPS才是有效的DPS。
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4、人物相克 暗黑的PVP往往没有所谓的最强人物,虽然曾经ama呈现出这样的气质,但其实ama也并不是无敌的,在110之后更加没有一个人物可以统治。例如hammer din克asn, asn克dru ,dru克hammerdin这样的互相制约的关系。 以上说的都是暗黑2PVP的内容,通过游戏内容和特点可以看出来,D3作为暗黑2的续作,在很多方面是一贯的。 D3 PVP的展望:一些重要的参数 移动速度: 当前的移动速度只是为了更好的farm效率,而PVP内移动速度将是非常重要的,跑得慢的很容易就成了被打击的对象,因为人家可以做到h/r, 打你一下,然后迅速跑开,最后酿成你打不到别人,但别人可以对你各种戏弄,打你一下就跑开,你追都追不上。 同时更高的移动速度意味着你的战术可以更加灵活,打起来也更加的游刃有余。可以预见,将来大家都会努力把跑速提到上限的。 攻击速度: 当前的一些人物,为了更加持久的输出,宁愿降低自己的攻速,但是PVP将是完全不同的世界,攻速慢的一方会处于极其被动的境地。 攻速会影响到出手速度以及在单位时间内的输出,如果对方攻速快,而你攻速快,那么对方可以打两下而迅速跑开,但你在这个过程中却只能出手一次。 伴随着各种攻击特效和控场技能,攻速慢的一方将会非常悲剧。