那些你早晚都要掌握的颜色基础常识
关于RGB三原色、CMYK印刷色我们做设计每天都在用,但很少人会去了解背后的原理,以及什么时候该去用什么颜色模式,甚至相当一部分设计师对Ptone潘通专色没有任何接触。那么,本期我们通过先了解这些颜色的原理,再去了解它们的使用基本方法。
先抛出几个我们设计常遇到的问题:
- 为什么设计稿喷绘出来颜色那么脏 ?
- 为什么设计文件送去打印店打印出来颜色都变绿了 ?
- 供应商送过来的样品,为什么每次颜色都偏的很厉害 ?
- CMYK模式下一些颜色为什么怎么调都特别灰?
要解决这些问题,首先要了解RGB、CMYK这些原理。
关于RGB颜色:
RGB色彩模式是显示屏的一种颜色标准,每个颜色等级从0~255,可以组成1670万种颜色。
是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个颜色通道的颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
运用范围:
显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
关于CMYK颜色
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是一种专门针对印刷设定的颜色标准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是Photoshop软件中四色通道的颜色。
运用范围:
四色印刷、四色打印等。色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。
放大看CMYK四色印刷都是有无数个四种颜色的墨点组成。
设计送到印刷厂后基本都是四道颜色经过滚印出来的。
工作中如何使用?
上面说的这些都是可以查阅的到的知识,那么实际工作中这些工作流程该是怎么样?一般在电脑上做设计都是以RGB格式开始的,为什么不是直接设置CMYK模式进行设计?
因为一般的设计首先要满足电脑状态下的颜色,RGB三原色是对设计还原度最高的色彩模式,也是最容易得到的色彩,而且也便于设计图稿给需求方进行设计确认。除非你的设计文件直接被用于设计印刷或直接送去制作打样形式,不通过显示屏幕,那么可以直接选择CMYK模式。
还是以微小米为例,(上图)这个是设计好的RGB格式图稿,因为大家都比较熟悉RGB,所以不详细去讲解。
比如要去用这个形象去制作印刷文件,那么我们在AI软件(PS软件也一样)里直接将其转成CMYK格式(下图)。
转成CMYK印刷格式后的微小米,就成了下面这个样子。
再来一张前后对比图,右边CMYK格式的样子是不是感觉像刚从土堆里钻出来似的,蒙了一层灰?
就是设计圈里大家转载很多的那张网红图(下图)一个样。
为什么会这样呢?其实这就是三原色和印刷四色的本质区别,RGB三原色每个颜色的等级是255个,可以组成1670万种颜色。CMYK虽然是四色,但与RGB相比,很多颜色是缺失的,一些很饱和的颜色CMYK是无法显示出来,更不可能印出来。
那么直接转成CMYK模式后的文件是不是可以直接送给印厂打印了呢?我们看一下(上图)这个红色的CMYK值,都是一些带小数点的数值。标红圈处的色值是3.73,这也是本期的重点要讲解地方:
一般低于8%以下(或大于93%以上)的色值,为了保持色彩的纯度,根据实际操作情况,建议调到0%(或100%)使色彩更加纯粹。特别是C和K的色值低于8%以下,都会让颜色显脏。
送给印刷厂的印刷文件,CMYK一般都要调整5的倍数,这是比较规范的做法。5的倍数色值也更方便你通过四色色谱查看印刷色样。
很明显(右上图)5倍数调整完之后,特别是那些小于8%的颜色被清0后,颜色干净许多,如果色彩打样后对比会更加明显。就是因为调整前色彩里混入了少许的杂色。
当然,没有办法达到RGB的效果,但至少可以让CMYK在可控的印刷范围内,不至于使打印出来的色彩偏差效果太多。
另外,不只是色块儿要调整,包括设计里的描边、阴影都需要在送给印厂前统一调整5的倍数。虽然,图片看起来调整前后差别不大,但是涉及到一些高质量印刷项目,这个步骤绝对少不了,也是设计师专业能力的体现。
最后,之前抛出的那些问题,是不是也很容易解决了?由于篇幅有限,关于潘通专色的知识,以及潘通色谱如何使用,可以在星球里讨论或在以后几期有机会给大家分享了解。
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作者:sky