UG建模之曲面开孔
UG里平面开孔,十分简单;如果是曲面呢?用平面开孔的方法在曲面上是开不了孔的。怎么办呢?做个示例来说明。
操作方法
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新建一建模文件,在工作区建一圆柱体; 我们要在圆柱体表面进行开孔。当然可以用建一模型然后进行布尔求差的办法来得到,但这一过程会浪费很多时间。开孔命令的基本条件是要有点,但曲面上是不能直接设置点的。
- 02
既然曲面不能很好的定位点,那么可以在曲面上创建一平面,我们在平面上把开孔的点定位好就行了。点创建基准平面,在要开孔的位置创建一基准平面(这平面一定要在曲面特征的外面)。
- 03
点开孔命令,选择刚建立的基准平面为草绘平面,在草绘里创建点的辅助线,完成草绘后在开孔命令对话框中设定相关参数,确定;即可在曲面上开好可定位的孔了。
- 04
如果想要更改孔的形状及尺寸可以在导航器中找到孔特征双击,进入开孔对话框,在里面进行参数修改;也可以进入草绘对点的定位进行修改。
- 05
直接在曲面上选点开孔是不可以的,因为开孔命令在曲面上找不到点;那么只要曲面上有点,也是能使用这命令的。但开孔的位置用这种方法很难控制。Ug建模的目的是要精确建模,这样做达不到所要求的目的。
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