3dmax模型离散功能的设置
3dmax的功能功能之众多,其中的离散功能,就能为大家解决一些如毛发等复杂的物体的设置,下面简单介绍如何对3dmax模型离散功能的设置,主要的步骤内容如下:1.3dmax没有毛发功能,所以就需要利用离散功能来制作头发、草地等效果;2.主工具栏中包含一些使用频率较高的工具;3.命令面板(Command Panels)用户界面的右边是命令面板;4.Perspective视口类似于人的眼睛和摄像机观察时看到的效果。
步骤/方法
- 01
因为3dmax没有毛发功能,所以就需要利用离散功能来制作头发、草地等效果。主工具栏(Main Toolbar)菜单栏下面是主工具栏。
- 02
主工具栏中包含一些使用频率较高的工具,例如变换对象的工具、选择对象的工具和渲染工具等。菜单栏(Menu Bar)用户界面的最上面是菜单栏。菜单栏包含许多常见的菜单(例如File/Open和File/ Save等)和3ds max独有的一些菜单(例如Rendering / Ram Player和Customize/ Preferences等)。
- 03
命令面板(Command Panels)用户界面的右边是命令面板,它包含创建对象、处理几何体和创建动画需要的所有命令。每个面板都有自己的选项集。Top视口、Front视口和Left视口显示的场景没有透视效果,这就意味着在这些视口中同一方向的栅格线总是平行的,不能相交。
- 04
Perspective视口类似于人的眼睛和摄像机观察时看到的效果,视口中的栅格线是可以相交的。状态栏和提示行(Status bar and Prompt line)时间控制按钮的左边是状态栏和提示行。它们的功能和外形类似于媒体播放机里的按钮。单击按钮可以用来播放动画,单击或按钮每次前进或者后退一帧。
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