3ds Max键盘输入线段具体长度的的方法
在3ds Max里如何精确的确定一条直线的长度,不用坐标法。能不能像CAD里一样直接输入线的长度,在这里告诉你是可以的。
操作方法
- 01
默认的坐标原点是0。
- 02
在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示。(为了让大家清楚,我已经把线在渲染的卷展栏里设置粗了。)
- 03
如果我们要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200,也就是线段的长度在X轴上的坐标在第200个单位处。这跟我们数学上的坐标是完全一致的。
- 04
在Y轴上输入100,是指在坐标原点的基础上向上100个单位,如果输入-100,那么是在坐标原点的基础上向下100个单位。
- 05
如果想在X轴上再添加50个单位,那么就要在X轴的输入框内输入上250,因为原来已经到第200个单位处了。
- 06
在Y轴的输入框内输入50,那么Y轴上的线段就减短了50个单位(如果想让Y轴上的线段增长50个单位就要输入150了)。单击完成按钮,那么视图中线段是什么样子就渲染成什么样子。
- 07
如果单击关闭按钮,那么起始点和最终点自运闭合,如下图所示。
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