【风暴英雄】百宝箱攻略-坦克天赋
第一层天赋,概念首先是隐身,这样前期坦克才敢架,不然每次支架的风险都很大。其次,很多人觉得第一个天赋远程炮击很不错,这里我做一个简单的对比,暂且不提远程炮击需要对远距离外的敌人生效这个前提,就当是直接提升了10%的伤害,那么伏击是下次攻击提升100%,那也就是说当你点了 远程炮击 这个天赋时只有在一次支架内打出10次普攻DPS才=点伏击的情况。这还是理想状态,几乎所有时候你都不可能1次支架打出十次普攻,而且伏击的隐身在后面效果会更好,这个天赋对DPS的提升理解可以参考诺娃的高能。
操作方法
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第二层天赋,我个人偏向于打击和混乱,由于坦克是完全依赖普攻的DPS且单次伤害很高,所以吸血打击的效果十分明显,不过坦克又是专精英雄所以指望吸血能变硬多少页不是很靠谱,我只能说单挑时效果很强,团战时不一定,所以才会考虑混乱炮弹20%的射程,至于射程有多重要如果你连这个都不理解就别玩了。
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第三层天赋,只有超冷却引擎和急救术需要考虑,这两者都偏向生存,真的不好评判两者到底谁更好一些,我觉得完全取决对方阵容,如果对方属于刺客类英雄偏多,高粘人比较厉害的,就选超冷却引擎。如果对方属于压伤害,远程为主的队伍,就选急救术可以让你在更耐久一些。
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第四层天赋,也就是大招,目前来讲没有任何理由选择吨弹头。其实这个技能没有想象中那么糟关键是另一个天赋,实在太强了,至于有多强,点一次用用就知道,这个大招简直对坦克的所有方面都有太大的提升,打野,打团,带线....... 第五层天赋,这层纠结不是因为这些天赋都很好,是因为都太烂了,我可以很付责任的告诉你,这层随便点~区别不大,4个天赋对输出和防守的提升都太小。
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第六层天都,这层是核心中的核心,悬浮攻城模式,也就是所谓的支架移动,我觉得是个人都能理解这个天赋的重要性,我就不用多说了。这里重点再提一下第一层天赋的伏击,拥有了悬浮攻城模式之后,如果第一层点的是伏击,那么你就能隐身移动了,OK我就不多说了~这还不懂我也是服了。 第七层天赋,这层算是很重要的天赋了,注意!作为DPS拥有复活天赋很少,但是高级熔岩打击对你第四层大招的提升也非常大,所以这里的选择一定要斟酌。很考验敌对阵容和己方阵容,一般来讲坦克都会被认定为威胁最大的目标,所以很容易被集火,尤其遇到有泰瑞尔的阵容坦克基本就是被针对的对象,一旦你发现你被针对的很厉害,选复活吧!不要犹豫,活着才有DPS。其实这层天赋最难选择的情况就是纠结场,因为很有可能因为你这层天赋的选择决定了战局的成败。
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最后对这个英雄做个总结,没有什么操作难度,但对意识的要求比较高,容易被打,所以一定要,核心英雄,玩的好坏的标准从伤害就能明显看出来,DPS第一是肯定的,而且甩第二一倍不算过分。关键在于到底什么时候架,这才是坦克的上限。