矛盾空间三角体怎么绘制
如果你玩过纪念碑谷的话,肯定对它的风格不陌生,矛盾空间三角体就是其中的一个设计原理,将平面图形进行3D处理之后,再对单面进行单独调整,看起来是很立体的,下面一起来学习下怎么做矛盾空间三角体效果。
操作方法
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进入AI软件,绘制如下两条矩形,点选两个形状,选择“联集”
- 02
联集之后将形状进行复制,旋转180°,并且将90°直角部分圆角进行适当调整。
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调整完成之后点击一个形状,选择“效果-3D-凸出和斜角”
- 04
在3D凸出和斜角选项设置界面,将下图的形状的位置设置为“等角-左方”
- 05
利用3D的方法将另一个形状设置为等角-右方,然后点选两个形状,选择“对象-扩展外观”
- 06
外观扩展右键点击形状,选择“取消编组”,直到没有编组为止。
- 07
接着将两个图形进行适当重叠放置,部分为止之后进行调整。
- 08
对各个为止进行微调,保证没有露出来的部分,这样结合效果才更好。
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然后将图形的三个不同受光面进行联集,填充不同的颜色来进行区分。
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最后按照下图所提供的色号,给3个面分别加上不同的渐变色,就能够得到纪念碑谷风格的矛盾空间三角体形状了。
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