3DMAX软包建模方法
欧式效果图常用的是软包,但是软包怎样建模呢?
操作方法
- 01
选择平面工具按照你要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。
- 02
间隔着选择点按住CTRL键,之后右键选择链接,即可连成线条。
- 03
返回点层级,切角切开适当的切角量。然后点击挤出适当的距离。
- 04
增加一个网格平滑修改器,此时软包的雏形已经形成。
- 05
选择剩下的点,向外拉起一点距离,然后点击 线条挤出一定数量。返回网格平滑。
赞 (0)
欧式效果图常用的是软包,但是软包怎样建模呢?
选择平面工具按照你要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。
间隔着选择点按住CTRL键,之后右键选择链接,即可连成线条。
返回点层级,切角切开适当的切角量。然后点击挤出适当的距离。
增加一个网格平滑修改器,此时软包的雏形已经形成。
选择剩下的点,向外拉起一点距离,然后点击 线条挤出一定数量。返回网格平滑。