Linux网络编程使用多进程实现服务器并发访问

采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例。
程序实现功能:
1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器.
2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端.
3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤。
服务器端过程:建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接。代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#define SERV_PORT 1113
#define LISTENQ 32
#define MAXLINE 1024
/***连接处理函数***/
void str_echo(int fd);
int
main(int argc, char *argv[]){
int listenfd,connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in servaddr;
struct sockaddr_in cliaddr;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服务器端填充 sockaddr结构*/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* 捆绑listenfd描述符 */
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"Bind error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 监听listenfd描述符*/
if(listen(listenfd,5)==-1){
fprintf(stderr,"Listen error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)(&cliaddr),&clilen))==-1){
fprintf(stderr,"Accept error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
//有客户端建立了连接后
if ( (childpid = fork()) == 0) { /*子进程*/
close(listenfd); /* 关闭监听套接字*/
str_echo(connfd); /*处理该客户端的请求*/
exit (0);
}
close(connfd);/*父进程关闭连接套接字,继续等待其他连接的到来*/
}
}
void str_echo(int sockfd){
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
write(sockfd, buf, n);
if (n < 0 && errno == EINTR)//被中断,重入
goto again;
else if (n < 0){//出错
fprintf(stderr,"read error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
}
客户端过程:创建连接套接字,主动向服务器发起连接请求,建立连接后,等待标准输入,输入完成后,将输入的内容发送给服务器,接着接收服务器发送过来的内容,并将接收到的内容输出到标准输出。代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#define SERV_PORT 1113
#define MAXLINE 1024
void str_cli(FILE *fp, int sockfd);
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2){
fprintf(stderr,"usage: tcpcli <IPaddress>/n/a");
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%s/n/a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序填充服务端的资料*/
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
fprintf(stderr,"inet_pton Error:%s/a/n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序发起连接请求*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"connect Error:%s/a/n",strerror(errno));
exit(1);
}
str_cli(stdin, sockfd); /* do it all */
exit(0);
}
void
str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int nbytes=0;
char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];
while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL){//从标准输入中读取一行
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));//将该行发送给服务器
if ((nbytes=read(sockfd, recvline, MAXLINE)) == 0){//从sockfd读取从服务器发来的数据
fprintf(stderr,"str_cli: server terminated prematurely/n");
exit(1);
}
recvline[nbytes]='/0';
fputs(recvline, stdout);
}
}
运行结果:
1.首先启动服务器端程序。
viidiot@ubuntu$ ./dissrv &(在后台运行)
2.启动一个客户端
viidiot@ubuntu$ ./discli 127.0.0.1
hello,world!(客户端输入的内容)
hello,world!(服务器端返回的内容)
3.输入命令netstat -at查看tcp的连接情况,可以发现服务器端与客户端已经建立起了一个连接,而服务器的主进程则仍然在1113端口监听,等待连接其他连接的到来。
viidiot@ubuntu$ netstat –at
tcp 0 0 *:1113 *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED
客户端输入EOF结束通信。
但是当我们开启多个客户端连接到服务器进行通信,完了之后通过按EOF结束通信后,可以从后台发现一个有趣的事情,即出现了大量的僵尸进程。如下所示:
viidiot@ubuntu$ ps -a
PID TTY TIME CMD
19403 pts/1 00:00:00 dissrv
19405 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19423 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19434 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19441 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
造成大量僵尸进程的原因是,服务器子进程终止时,会发送一个SIGCHLD信号给父进程。但我们的代码中,并没有捕获该信号,而这个信号的默认动作是忽略,因此,为了避免僵尸进程的产生,我们需要捕获SIGCHLD来清楚僵尸进程。

(0)

相关推荐

  • Linux网络编程wait()和waitpid()的讲解

    客户端断开连接后,服务器端存在大量僵尸进程。这是由于服务器子进程终止后,发送SIGCHLD信号给父进程,而父进程默认忽略了该信号。为避免僵尸进程的产生,无论我们什么时候创建子进程时,主进程都需要等待子 ...

  • linux网络编程socket介绍

    一.概念介绍网络程序分为服务端程序和客户端程序。服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方。但实际情况是有些程序的客户端、服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端。 我们编写网络程序时,一般 ...

  • linux多线程编程详解教程

    这篇文章主要介绍了linux多线程编程详解教程,提供线程通过信号量实现通信的代码,大家参考使用吧 线程分类 线程按照其调度者可以分为用户级线程和核心级线程两种。 (1)用户级线程 用户级线程主要解决的 ...

  • Linux网络管理员指南(下载)

    本书同时收录了Linux领域两位领导人物的作品—相当于“Linux 文档项目”的一个印刷版本,展示了Linux 核心概念及其基本结构。对于面向所有主流Linux子系统的支持与管理任务,本书都进行了恰到 ...

  • Linux下安装Cobbler以建立Linux网络安装环境

    Linux下使用cobbler可以快速建立Linux网络安装环境,大大降低了Linux网络安装的技术门槛,那么Linux系统要如何安装Cobbler呢?一起来学习下吧。 cobbler的简介 cobb ...

  • Java网络编程——客户端与服务端的简单连接

    随着互联网技术的越来越快的发展,编程代码也从复杂变得越来越简单化,那么Java网络编程中,客户端与服务器端是如何建立起联系的呢?下面和我一起去看看吧! 一.创建服务器端口 01 1.在test.net ...

  • linux网络协议是什么?该如何去理解?

    网络协议有很多,但大多是针对windows的,那么linux网络协议你是怎么样理解的呢?本文和大家一起探讨这个问题。 Linux网络协议栈基于分层的设计思想,总共分为四层,从下往上依次是:物理层,链路 ...

  • 在Linux系统上安装配置DNS服务器的教程

    简介 DNS 是计算机域名系统 (Domain Name System 或Domain Name Service) 的缩写,它是由解析器和域名服务器组成的.域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和 ...

  • Win10系统访问不了NAS和linux网络共享怎么解决

    Win10系统访问不了NAS和linux网络共享怎么解决 1.按下win键+X键或者在开始菜单右键点击,出现的菜单中选择"控制面板". 2.找到"卸载程序"点击 ...