《龙之子大战》评测:卡通跑酷 满满的正能量
操作方法
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以动画、电影作为基础进行改编和创作的游戏作品如今并不少见,但到头来也只是起着一种简单的造势作用,素质平平让人好没兴趣。最近 Eagle 就联合了 Sfidante 以及龙之子公司共同开发了一款卡通跑酷作品《龙之子大战》,游戏基于日本当下热映的动画片《科学忍者队》和《Yatterman》进行制作,在游戏中你会看到一个个熟悉的主角(如白鸟、燕之甚太、鹫尾健太郎等)悉数登场。 当你打开游戏,系统就会立刻对你进行全方位的指导。从点击“开始”按钮一直到如何跑酷都会跟你详细讲解,无微不至的让人有些不太舒服,最重要的是,对于笔者这种玩过 N 个跑酷游戏的人来说,不能选择跳过那是一件相当痛苦的事情。说到底这款游戏的操作普遍还是和市面上的横版跑酷作品差不多,人物自行向前移动,点击屏幕跳跃即可,不过将按键设定在左下角,并且范围之小让人短时间内难以适应。 游戏拥有相当水准的画面质量,简洁清新的卡通画风讨人喜爱,而《科学忍者队》中的各个人物形象也体现出一种不卖萌就会死的节奏,二头身加上还原度较高的明快配色,一股正能量扑面袭来。另外游戏的剧情也并非因为娱乐而变得四六不靠,玩家通过不断地挑战可以解锁新人物,升级基础属性,完成追击邪恶大反派 Berg-Katz 的重要使命。 途中你会遇到各式各样的障碍,比如长相愚蠢的机器人,你可以像马里奥一样跳起并将它踩碎;此外还有跨度不一的悬崖,可以利用悬在空中的绳索摆荡过去,或是依靠从地底喷射出的气流进入滑翔状态到达彼岸,使用哪一种需要视具体情况而定,但不管怎说,人物自动奔跑的设定注定不会留给玩家太多的考虑时间,与其他跑酷游戏一样很是考验反应能力。
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