时空裂痕法师补生命使心得分享

操作方法

  • 01

    大致上的补血手法问题条列如下: 50级以前 基本上,用生命使天赋我都排支援。 试过几次不同的天赋搭配,也排补打过副本,但是从头到尾几乎是一路灭到底, 除非坦让副本步调缓慢平稳一点。 其中主要的困境有: 1.对队友直接补血的技能都有CD时间,10秒20秒1分钟等等。意思是非得打怪不可。 没有输出就是没有治疗。 2.污秽孢子唱法需要两秒,再加上,如果打出去又MISS了就是没补到血。 技能被怪抵抗的问题在50级之后也会发生,因此50级之后穿透是必须叠加的属性。 3.如果没有巨集,再加上没有点满51点的虚空技能, 慌乱的tab换目标却找不到你想要目标,会变成补血空窗期。 4.如果没有点以血换魔的灵魂(术士要6点or死灵要8点)天赋, 基本上一两团怪或是一个王之后就要喝喝饮料。 结论是,输出越高就补越多 闪耀孢子起手之后,然后[自然之触-污秽孢子-污秽孢子]的循环 枯藤术只在血量平稳的时后才放,通常在tab怪放枯藤术时,坦的血量就有明显下滑的趋势。 枯藤术是dot,跳一下伤害就补队友一下,如果有开治疗数字就能发现。 50级之后 我的法师补是撑智力,智力较高则输出高爆击机率大,就补的多。 虽然灵魂天赋有两招能回魔,但是CD时间都是几分钟计算ˋ; 如果有点损血换魔天赋,随时随地边跑动都能回,减少的血量用[恩赐帷幕]一下子就补满了 真正专家本实战的时候,我的法补的DPS最多就跟坦一样,有时还比坦低。 50之后,51点点满多了两个技能,上述第1.2.3点有了很大的帮助: [自然治疗] 这是吟唱时间2.5秒的大(?)补,在敌我目标转换间或是技能被抵抗乱成一团的时候 终于能对人直接补血,这真的非常感动,类似夺回主控权的感觉。 对于补师来说,2.5秒的技能太久了,基本上是预唱用的; 实际上补血的感觉,虚空在差不多的时间内(3秒)的效果跟它差不多耶(?) [虚空生命] 1.这是三秒引导技能,唯一缺点就是引导的三秒内不能动 不过跑位还是没问题的,可以随时走动断法,到安全的位置再补,补补停停本来就很常见。 虚空的使用方法就是不停地无脑地对怪放, 它要引导同时也是hot,有点像魔兽熊猫人的招数,只是目标是敌方。 2.在一般情况下,不停的hot不用太过担心血量起伏过大。 (1)如果虚空第一下爆击,后面的几跳也跟着都爆击, 我有放8点放在烈焰天赋,第二层单体魔法爆击buff的3点点满。 这时候火法那边有个[力量之文]可用, 站着不动时被伤害+5%回魔速度+100%法能+10% (2)虚空第一下被抵抗后面就没有伤害了, 这在第一时间可以立刻发现,只要一直点到虚空命中怪击可。 可以把坦克设为焦点(对坦shift+f),然后用巨集: #show 毁坏 suppressmacrofailures cast @focustarget 毁坏 cast @focustarget 虚空生命 然后一直点就可以了。 当然在放虚空之前得先丢一下闪耀孢子: cast @focustarget 闪耀孢子 另外7点天赋点在百搭款的术士灵魂,5点在充能和2点(4%)施法时间减少100% buff一出可以配合巨集 cast @focustarget 污秽孢子 如果不怕引到别团的怪,可以用 #show 自然之怒 suppressmacrofailures cast @focustarget 自然之怒 cast @focustarget 污秽孢子 [帷幕] 如同技能解说,[恩赐帷幕]是团补用,[生命之界帷幕]配合[共同体]是单补补坦用。 系统设定是这样,对坦放共同体的时候,法补自己身上直接就有[生命帷幕]状态。 [生命帷幕]状态的意思是, 法补自身所有的(不论任何属性魔法)输出技能造成的伤害依照[生命帷幕]所提供的转换比例之后 通通只作用在[共同体]身上。 如果想要团补, 先放[共同体]到坦身上, 等帷幕技能的共同CD10秒,之后换上[恩赐帷幕]状态, 这时候坦身上的[共同体]还会留着。 [共同体]有个专属技能[自然之触],不过50以后我从来都没用过。 如果再配合[虚空生命]的特效 这时候除了有共同体的坦之外都受到[恩赐帷幕]的作用, 但是我不确定坦是受到[生命之界帷幕]加成还是[恩赐帷幕]加成。 关于[恩赐帷幕]的伤害转治疗量的系数, 在我目测粗估看来,非生命属性魔法转换的补量大概是伤害量的二十分之一左右, 这数值有待求证,但是绝对不是零。

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