怎么判读主流独立显卡的型号以及性能?(nvidia)

作为游戏玩家的你,亦或是做后期设计的你,对显卡的要求一定高于一般需求人群。 判读显卡型号及性能几乎是游戏玩家的必修课,因为我们经常要将自己的配置与官方 给出的标准相比较,而且最常比较的就是显卡。那么如何来判断你的显卡的性能和其它显卡比较起来如何呢?本在作简要介绍的同时适当扩展一些知识面,但是本篇只针对NVIDIA的显卡。

显卡名称参数介绍

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    NVIDIA是显卡芯片的出厂商,是显卡生产巨头了。NVIDIA芯片的显卡被网友称为N卡。同时,NVIDIA对于游戏技术的支持也很好。 让我们先介绍显卡系列 我们先给出一个显卡的名字: NVIDIA GeforceGTX 1080Ti 这里,NVIDIA就是显卡厂商,自然不必多说。Geforce是显卡的系列,也是显卡用途的区分,NVIDIA有Geforce系列的显卡,也有Quadro等更多系列的显卡。简明扼要的说,Geforce是民用的,也就是我们日常生活中最常用的显卡。而Quadro会被用在专门的领域用来加速渲染。

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    然后是显卡同一系列的分类 在这里我们给出两个显卡型号: ①NVIDIA Geforce GT630 ②NVIDIA Geforce GTX750 我们观察GT和GTX,这是显卡同一系列的分类,能够简要区分显卡的性能优劣(但不是唯一指标!有的GT类显卡也可和GTX类显卡抗衡)。类似的还有GTS和FX等,我们简单说说FX、GT、GTS、GTX这四个。 FX是很低端的了,现在很少见; GT是现在常见的型号,它定位于中低端显卡市场,用于应付一般般的游戏,以及看普通电影; GTS比GT要高一点,但它也是中端偏低的水平,主要有GTS450和GTS250常见,在游戏方面表现比GT好,但不是绝对的; GTX比GTS还要高,是目前主流的民用显卡分类,这一类的显卡也有优劣之分,劣势的可以处理一般的游戏,优势的可以进行更高级的游戏画面处理,甚至应对4K分辨率下游戏画面的显示。 【另外有一些我们不常看见的,例如LE,GS,GE,LE表示的是管线缩水产品;GS表示标准版,某些方面可能有些缩水;GE表示影驰显卡,没有缩水,性价比 不错,性能接近GT】 当然了,也有Geforce后面什么也不加就直接是数字的显卡,例如: NVIDIA Geforce 210 也就是说,GT、GTS、GTX是简明的观察显卡同一系列分类的方法。 但不能作为性能参考的唯一指标。

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    然后是重头戏,显卡型号里面的数字 (1)我们先来简要介绍一下数字的含义:个位数字一般都是0,也有特殊情况,特殊情况放在此步骤最后面说。 十位数字代表显卡的性能,数字从1到9( 有时候可能会没有某一个数字,比如说NVIDIA Geforce GTX 910是不存在的); 百位数字(或者百位数字和千位数字合起来)是显卡的世代,一般来说当前世代会比上一世代的同级显卡性能要好。比如说NVIDIA Geforce GTX 1080性能略强于NVIDIA Geforce GTX 980,前者是10世代,后者是9世代。 (2)不同情况下显卡性能比较 ①不同世代,同一级别比较:例如(1)说的GTX 1080和GTX 980,一般来说世代高的性能偏好一点,由于架构等原因。 ②同一世代,不同级别比较:这个就比较简单了,一般按照数字对比即可。例如GTX 1070性能强于GTX 1060。 但是大家还是要多积累行情经验,有些卡只是理论上性能大于另一个卡,比如GT 630和GT 610两者其实差不多,但是理论上3大于1.实际上630不过是穿了马甲的610罢了,性能相差无几。 ③不同世代,不同级别比较: 这个一般要积累经验,多看看测评。不同世代,由于架构升级的原因,还可能会提升性能。但是级别参数又是另外的影响因素。 例如GTX1050和GTX960,10大于9,但5小于6.实际上两者性能不相上下,在显卡天梯图上两者亦是如此。这种情况要综合分析,若是级别参数差太多,还是要重视级别参数。例如GTX1050和GTX970,虽然10大于9,但是5比7小了两个等级,实际上也是如此,GTX970性能高于GTX1050 (3)显卡数字个位不是0 1) 一般OEM显卡会出现这个情况,OEM显卡是Original Equipment Manufacturer,原始设备生产商。什么意思呢?比如某一品牌机,要量产某个型号电脑,显卡型号都是统一的,但碍于自己没有这样的生产规模,就向其它厂商求助。OEM就是被求助的一方,例如NVIDIA有好多款显卡:NVIDIA Geforce GT 545(OEM);  NVIDIA Geforce GTX 645(OEM)。这些是NVIDIA自主生产,去帮助那些没有一定生产规模又想量产品牌机的厂商的。但是没有一定生产规模不一定是厂商求助于OEM的唯一原因。 2)也有显卡本身就是那样的,不是很常见,特别是现在的显卡。例如NVIDIA Geforce GTX 465,它介于GTX 460和GTX 470之间,是由于GTX 470屏蔽了流处理器产生的这么一款显卡,理论上性能比460强比470弱。 3)还有的是简化说法,譬如NVIDIA Geforce GTX 1066,其实并没有所谓1066这样尾缀的显卡。1066指的是GTX 1060芯片,显存6GB,简称1066.因为GTX1060分3GB显存和6GB显存两个版本,为了说话方便,网友会称其为GTX1063或者GTX1066

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    接着就是数字后面的后缀名了。给出几个例子: ①NVIDIA Geforce GTX 940 M ②NVIDIA Geforce GTX 940 MX ③NVIDIA Geforce GTX 1080 Ti ④NVIDIA Geforce GTX TITAN Z NVIDIA Geforce GTX TITAN X NVIDIA Geforce GTX TITAN XP NVIDIA Geforce GTX TITAN Black 先说①中的情况,M是英文mobility的意思,翻译是移动版,移动性。带这种后缀名的显卡都是笔记本电脑用的显卡,性能和不带M的差别很大。带M的性能比不带M的要差。 再说说②,②比①多了个X,是移动版显卡的强化版本,比M版显卡性能要强。但也是移动版。 至于③,就见于台式机显卡了。例如GTX 1080Ti和GTX 1080,Ti是升级版、加强版的意思。在构造、性能上优于不带Ti的显卡,就和我们手机型号中的“Plus”是一个意思。但带Ti的显卡的价格一般显著高于不带Ti的显卡。 ④是比较特殊的一个群体,也就是NVIDIA一直作为看家货的泰坦显卡,其性能强劲,但是也分各种版本,各种版本性能不一致。这个就不是一般情况了,具体的也就不加以介绍。

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    其它附加信息,先给出一个例子: NVIDIA Geforce GTX 1050 (2GB/影驰) GDDR5 ①后面附加的2GB,是显存容量,一般来说越大的显存越好。因为在用同一款显卡芯片处理图形时,显存容量越高,能放得下的东西越多,就不会导致显存不够用导致画面显示不正常或卡顿的现象。 用一个通俗易懂的比方说,你在一个小桌子上办公和在一个大桌子上办公。你办公处理完的文件必须放在桌子上等待验收,假设你办公速度很快,但是桌子很小你放不下,就需要找别的地方来放,很麻烦;如果你桌子很大,那么你可以将文件迅速放好继续工作。显存也就是这个原理,超出的显存会用内存来代偿,甚至会涉及到虚拟内存。 所以大显存在一些方面很重要,特别是游戏材质的设置,游戏材质等级设置的越高,那么显存占用量越高,这样大显存的优势就来了。例如泰坦陨落2(Titanfall 2)中材质质量设置很高时,游戏会建议你使用8GB显存的显卡以适应大规模材质处理,如果显存不够,那么最明显的表现就是游戏画面卡顿严重而频繁。现在的大型单机游戏对显存要求很高,要想畅玩高画质基本是4GB起步。 ②影驰,显卡制造商。类似的还有七彩虹、华硕、索泰等等,各个制造商有自己的优势和劣势。 ③GDDR5,是显存类型,一般来说GDDR5的好于GDDR3,现在的显卡一般都是GDDR5。

公版/非公版显卡

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    公版显卡指由显卡芯片生产商自己制作的显卡,是由原厂设计的。优势是能迅速占领市场,树立品牌形象,显卡质量优良,运行稳定。如NVIDIA 公版显卡,我们很容易想起NVIDIA的广告中那一个个闪着银光的带着黑色风扇的显卡外观;还有TITAN XP的那种炫酷的黑色。这就是公版显卡。

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    非公版显卡就是在公版显卡发出后,由其他显卡出厂商进行升级再改造的显卡。这些厂商就是影驰、七彩虹、索泰、华硕等知名大牌,是NVIDIA的战略合作伙伴。这些出厂商会重新设计显卡的PCB板和散热系统,相当于在显卡芯片不变的基础上在用料上下功夫。非公版显卡一般在性能上、散热效果上略强,但稳定性可能会差一些。 说到非公版显卡,就是我们脑海里浮现的三个霸气的散热风扇,长长的PCB板材,炫酷的彩色等等。

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