如何应用3dmax二维线的布尔运算

在3dmax里面不是只有立体模型可以进行布尔运算的,二维线也是可以应用的,下面的小教程我就教大家如何运用二维线进行布尔运算.

操作方法

  • 01

    画出两个二维线模型,使其相交,位置根据需要调整。

  • 02

    将其中一个塌陷成”可编辑的样条线“

  • 03

    点击”附加“按钮附加另外一个模型,使其成为一个单位体(这一步很重要哦!)

  • 04

    如图所示点击第三个”spline“

  • 05

    步骤:选中1号圆圈——点击2号选项(相减)——点击3号相交的二维线

  • 06

    完成~~

  • 07

    另外两个模式的布尔运算如图所示,方法相同

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