如何应用3dmax二维线的布尔运算
在3dmax里面不是只有立体模型可以进行布尔运算的,二维线也是可以应用的,下面的小教程我就教大家如何运用二维线进行布尔运算.
操作方法
- 01
画出两个二维线模型,使其相交,位置根据需要调整。
- 02
将其中一个塌陷成”可编辑的样条线“
- 03
点击”附加“按钮附加另外一个模型,使其成为一个单位体(这一步很重要哦!)
- 04
如图所示点击第三个”spline“
- 05
步骤:选中1号圆圈——点击2号选项(相减)——点击3号相交的二维线
- 06
完成~~
- 07
另外两个模式的布尔运算如图所示,方法相同
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