3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补
如果几何体的漏洞比较少,可以使用“封口”功能进行修补,这样可以提高制作效率。
下面来看看怎么做吧。
操作方法
- 01
打开3ds max软件,视图中有一个有1个缺口的六棱柱。
- 02
打开“修改”选项卡。
- 03
选择“可编辑多边形”修改器中的“边界”层级。
- 04
将鼠标指针移动到缺口的边界上面,单击鼠标键。
- 05
选择“编辑边界”卷展栏中的“封口”按钮。
- 06
可以看到,缺口被修补好了。
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