c4d模型怎么全选,点、线、面?多种全选方法
本文分享操作,在C4D中,我们如何全选模型的点、线或面;操作步骤比较简单,本文提供几种操作方法给朋友们参考。
操作方法
- 01
比如,我们创建一个球体; 按下C键,转为可编辑对象。
- 02
按NB键,转为光影着色(线条) 假设,要全选整个球体的所有面;我们点下面的图标,转为面层级。
- 03
要全选球体的所有面,有以下的方法 方法一: 按下快捷键:CTRL+A 全选,球体所有面即被全选中,呈黄色高亮显示。
- 04
方法二, 按下快捷键:E 在球体某一个面上双击,即可把球体所有面全选中。
- 05
方法三 按下快捷键:0 是数字的0,不是字母0;框选工具; 在框选工具的属性面板中,“仅选择可见元素”不能打勾。 框选工具,点住鼠标框过整个球体,即可把球体全部面选中。
- 06
假设,要全选整个球体的所有点;我们点下面的图标,转为点层级。 操作可以同步骤3,步骤5的操作;把球体的点全选中。
- 07
假设,要全选整个球体的所有线;我们点下边的图标,转为线层级。 操作可以同步骤3,步骤5的操作;把球体的线全选中。
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