微信小程序开发之如何加载本地图片?
看了好几篇或是文章,写的不是很清楚,而且步骤上也不够直白通俗,没有做到让我等零基础(网页开发零)的人做到一看就会的地步,所以,我这里就来卖弄一下文采了,看了我这篇你还不会,可以和我交流哈!
操作方法
- 01
首先用你的邮箱去注册一个微信小程序,这里不多说了,打开微信开发工具,选择小程序项目,没有的可以自己创建一个模板程序即可。这里我已经打开我的项目了。一开始当你扫码登录了开发工具之后,最先看见的是下面左边的图。这里我们添加了一张图片,效果就像右边的图了。
- 02
我们开发微信小程序自然是得读官方开发文档的。html+css+js就相当于这里的wxml+wxss+js,所以原理上一样,微信官方封装了点东西罢了。这里我们要添加图片,那么就得找到组件或者叫做控件,我们从文档里面找到组件的文档说明,如下图。
- 03
首先我们要添加本地图片,这里微信开发工具不支持在项目目录下直接添加文件,所以我们就打开点打开硬盘,回到项目的本地目录下,创建一个图片目录放置我们的图片即可,微信开发工具会自动识别项目下的目录和文件的了。
- 04
这里我提一下吧,由于微信我们个人的微信小程序只能上传2M,所以图片不能很大,否则以后的程序就没法写了,这里建议使用webp或者svg格式图片,没有的可以转换一下格式,原来8k的图片转了后变成2k,也还行吧。然后我们在index.wxml文件里添加一个image组件,如下图,src使用双引号填入图片的相对地址,当然了这里也是可以使用网络地址的。如下图。
- 05
我们添加了图片以后,就可以在index.wxss文件中写入css样式了,应用到我们的图片上的了。这里我复制了一下下方的css样式,改了个名字。
- 06
如果我们在image组件里面使用style属性写样式,那么这里将会先应用style属性的样式了。微信开发工具里面的注释也是可以使用ctrl+/来进行快捷注释的。这个很方便。
- 07
最后我们更改一下图片的大小样式,其他的也就以后再说了,添加本地图片仅仅只是第一步,当然,如果你开发一个简单的用于宣传的微信小程序,一个图片就足以了。效果如下图。