波波攒举例说明

小时候我们玩的拍手游戏也就是拍拍赞拍拍运的小游戏现在有卡牌了相信你们肯定还没有玩过肯定也不太了解那就让我把经验传给你吧

操作方法

  • 01

    游戏前先确定游戏分组和位置,如3V3高级玩法:1、2、3一组,4、5、6一组。游戏胜负为:其中一组所有队员血量全部为0时,另一方获得胜利。

  • 02

    双方每人手中卡牌为基础卡、增量卡和目标卡,并在面前摆放血量卡:上限为3(或5)滴,位置气量卡,开局气量为0点。

  • 03

    出牌阶段,每位玩家打出一张技能卡和一张目标卡,技能卡牌背面朝上遮住目标卡,目标卡向上的指示为在技能指向目标。

  • 04

    所有人出牌之后,进入亮牌阶段,将所打出的卡牌亮明并根据卡牌和目标触发效果

  • 05

    如果玩家拥有的气不足以使用打出的技能卡,将直接判负离场。

方法/步骤2

  • 01

    目标卡向上的指向表明自己发动技能卡指向的目标。 亮牌后,根据技能先扣除气量,以下图为例: 1号对5号发动【小波】攻击 2号发动【小防】技能 3号对4号发动【小波】攻击 4号对3号发动【小波】攻击 5号对2号发动【小波】攻击 6号对2号发动【小波】攻击 根据技能说明和气量标识:1、3、4、5、6号发动【小波】根据技能说明,扣除[1]点气。2号发动【小防】根据技能说明,不消耗气。

  • 02

    技能卡两种目标选择方式“只能对自己使用”和“配合目标卡使用”。 当为“只能对自己使用”时无论打出任何一张目标卡,都不会选中目标。(如2号位打出小防卡+指向1号目标卡,但只会对自己制造防御护盾防御攻击。) 当为“配合目标卡使用”时需配合打出一张敌对目标卡触发卡片效果。(如右图中5号打出小波针指向2号位)

  • 03

    根据【攻防计算规则】、【相互攻击规则】进行血量扣除计算,以上图为例血量计算如下: 被攻击方没有采取防御:1号位选择5号位发动小波(攻1、防0),5号位发动对红方2号攻击,则5号直接被1号击中,5号扣除1滴血。 一个防御抵挡本回合多个攻击:2号位选择小防(攻0、防1),5、6号位对2号位发动的小波(攻1、防0)扣除1点气,则攻防差值为0(同一回合防御力耗损),2号位成功防御,未被击中,2号不扣除血量。 目标双方同时发动攻击:3号位选择4号位发动小波(攻1、防0),4号位选择3号位发动小波(攻1、防0),双方攻击力相同且相互攻击相互抵消为0,都未击中对方。则3号和4号都不扣除血量。 攻击类型需注意:所有攻击击中后造成伤害对方掉血都为1点,与攻击力无关,攻击力只做是否击中的判定。 在有效攻击扣除对方血量的情况下,攻击者根据【气量计算规则】可获得[1]点气,因此发动小攻有效攻击的1号,可以获得[1]点气量的增加。

  • 04

    高级卡实例说明: 1)吸取技能说明:吸取技能只对攒气有效,以左图为例:5号对1号发动【吸取】,1号发动了【攒气】,则吸取技生效,可获得[1]点气量,同时1号所发动的【攒气】无效,1号不增加气量。 毒药技能说明:【毒药】技能只对【吸取】有效,以左图为例:6号对2号发动【毒药】技能,2号在本回合发动【护盾】技能,则【毒药】对2号无效。 3)群波攻击说明:以上图为例4号发动【群波】攻击无论选择目标是谁,都直接对另外一组敌对玩家(1、2、3)发动攻击(攻1、防0)。 1号发动【攒气】,被4号群体攻击击中,扣除1点血。 2号对4号发动中波(攻2、防0)根据【相互攻击规则】则抵消4号的群波(攻1、防0)后击中4号,则2号不掉血,扣除4号1滴血。 3号发动【反弹】,根据【反弹】技能卡说明“将指向你的攻击力≤[1]的攻击反弹给攻击者扣除对方[1]滴血”,则3号不掉血,扣除4号1滴血。 反弹技能说明:根据卡牌说明,反弹只对攻击力≤[1]的攻击,当对方对你发起的攻击力>1则反弹无效。反弹给对方造成的伤害扣除血量,则根据本回合内你所反弹的血量对应增加气量。 护盾技能说明:根据卡牌说明,护盾可在本回合内为指向目标“在防御之后抵消1滴血伤害”,以下图为例: 1号对4号发动【中波】攻击 2号发动【群波】攻击 3号对4号发动【大波】攻击 4号发动【中防】防御 5号对4号发动【护盾】技能 6号对1号发动【小波】技能 则:4号的【中防】(攻0、防2)防御,成功防御1号的【中波】(攻2、防0)和2号的【群波】(攻1、防0),但被3号的【大波】(攻3、防0)击中,扣除4号1滴血。 5号发动【护盾】技能,在4号防御计算之后,可为4号抵消1滴血上海,因此4号不掉血。

  • 05

    两组玩家通过多次回合战斗,战斗中玩家血量为0时将失去行动力,淘汰出局。 当所其中一组队员血量全部为0时,判定另一方获得胜利。多人乱斗时为最后一人获得胜利。

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