战士PVP战场装与专家副本T0-T0.5输出装
操作方法
- 01
PVP装和PVE装主属差在英勇&复仇和命中、穿透、韧性,细项一点的话;PVP和PVE装的差别PVE坦装着重在招架、闪躲、格挡PVE输出装着重在攻强、法强PVP装这些数值则较为平均或是没有,而采暴击或攻/法强这用比较通用的。以上三行泛指防具及饰品。PVP装的武器及盾也会针对性的给予一些特化属性。PVP装会着重于坦系技能的通常只有单手武器和盾。而双手类或图誊类则会给予一点命中/穿透。> 同样副本战士输出装跟PVP装护甲都一样而且没有附加韧性...难到真的有所谓的隐藏属性?> 我目前是认为...再命中足够的情况下, 其实PVP装是比T0.5提供了"更多的存活能力" 因为有 "更多耐力"> 我有提到最简单的方法...一套PVP 去专家副本给小怪打, 一套副本输出装趣专家副本给小怪打> 比较一下所受伤害...不过此方法好像不被认同> 不知道问题出在哪里 我觉得你有点进入误区了、副本是个分工非常明确的场合,基本上坦根本不该让你打手接下那怕是小怪。所以基本上你就应该完全是输出方面的需求、在穿战场装而命中/穿透能达标的前提下,战场装就差在攻/法强通常都比PVE输出装少。当然T0.5或T1有些基本素质比起战场装低很多、有打到就换,没打到的话也没特别去弄的必要。不过这顶多也只能到专家门槛...顶多到专家水平装的中下流而己,事实上要命中穿透到专家达标,战场装就算附魔还是要混穿个几件PVE装才行。同级别的战场装也许你命中穿透以及主属可以拉到和副本装差不多的水平,还是会有攻强法强或暴击不如副本装的情况,另外有的套装加成就暂且不提了。另外你可能觉得PVP装和PVE装的防御层面大抵相同、PVP装基本素质较高反而血还比较多?我只能说的那一点血量真的只是若有似无而己,坦很多时候是靠姿态在BUFF防和血量来把耐的效果给放大。而且韧性的重点是防暴、我在大师副本看了一下,王的暴伤2w8、也够坦死快两次了。