Volatile认识
操作方法
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volatile的本意是“易变的” 存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义; 解释如下,从例子去说明,比如有个程序, func1(); while(flag == 0); func2(); 上面这个程序原本的是这样的,做了函数1操作之后,等待flag不为0的时候才执行func2,也就是说flag这个变量需要外部函数或是程序去改变 由于编译器在编译程序的时候,会更加IDE的设置做相应的优化,即在程序运行的时候要获取flag的值时,编译器可能直接从寄存器中去获取,而不是变量原本的地址处,也就是说如果此时外部程序改变了flag这个变量,即flag变量地址处对应的值,假设已经从0变成1了,但是由于编译器的优化,从寄存器获取值,而寄存器中的flag还是0,因为外部程序改变的是flag变量地址处的值,而不是寄存器里的值,因此,上面那个程序就会进入死循环。 这就会出现有时候debug版本下程序能正常而release下却不正常 因此要想都正常就比如加入volatile关键字,这表示告诉编译器我这个变量是随时可能被改变的,请从变量的基地址去获取变量的值,而不要从寄存器中去获取。 这样就能确保,当flag值被改变的时候,编译器获取到的flag值是正确的。 这些一般会出现在下位机,即单片机或是DSP程序中, 由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。 由于编译器判断在main函数里面没有修改过flag,因此可能只执行一次对从flag到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“flag副本”, 一般说来,volatile用在如下的几个地方: 1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile; 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义; volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。但有时这些优化不是程序所需要的,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化,