如何解决Photoshop变卡
工作经常要用到PS,虽然电脑内存常常有8G16G,但是遇到大的文档处理起来难免还是很卡,尤其还要切换其它程序的话很可能就死机了。所以这里就比较全面地介绍一下如何解决PS引起的卡顿。
软件设置
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首先我说一下可以显著提升软件速度的几个设置,打开PS,在编辑-首选项,找到性能和暂存盘这两个选项。 影响ps运行速度的因素主要在这两个选项里面。
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首先书性能选项,性能选项里和硬件相关的有两项,一个是内存占用率设置,一个是显卡设置。 内存占用率虽然理论上越多越好,但是实际上如果你运行很多程序反而会特别卡。所以视情况而定,如果你平时要打开程序很多,那么留给ps的内存适当下调一点反而可以防止电脑死机。当然默认这个70%其实也挺合适的。
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第二个是显卡设置,PS主要用到的还是利用CPU渲染,GPU渲染的并不太多。如果显卡好,开启GPU高级设置自然更好。如果电脑显卡并不强,那么渲染级别就不要设置太高,够用就好。
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第二个设置更为关键,历史记录-高速缓存级别和高速缓存拼贴大小,这几个设置都是越小PS占内存越小的。 但是越大处理的时候越方便,比如历史记录可以让你回溯操作失误,缓存级别高,处理照片的时候会更直观。但是也是根据实际情况决定。 处理小图片,或者图层小高一点没关系。 但是几百上千个图层的大文件就得调低设置了。
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暂存盘也会影响到PS和系统的速度,做过大图的人都知道PS的暂存文件经常会达到10G以上,如果安装了固态硬盘缓存在固态硬盘上更快。 如果系统盘剩余内存不大,那么缓存就不要设置在系统盘。 这是缓存设置的两个原则,最理想的状态就是装了一个空间很大的固态硬盘。
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这就说道硬件问题了,自然硬件足够好,自然什么设置都不需要去弄也不会卡。 但是这些设置本来就是为了考虑到电脑性能不够好的时候可以调整而设置的。
操作原因
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影响PS卡顿的主要操作原因一般只有两会个,第一个就是图层里过多的智能对象或者特效。 我们知道智能对象有一个优点,就是可以无损缩放还可以独立编辑。所以图层放智能对象很方便,但是如果是电商做图一个图里上千个图层都是智能对象那么就很夸张了。 所以有的时候做好的效果,或者不重要的元素都栅格化会更流畅。
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第二个是多图层操作,举个很简单的例子:你选定100个图层,然后按上下左右按个几十次就会发现电脑突然卡了很多。 这就是多图层操作带来的缓存过大。PS有一个历史操作记录功能,当对多图层操作的时候就会带来很大的缓存。 所以不要经常同时操作多个图层。可以合并的图层可以先合并,可以保证PS更流畅。
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还有一个我们非常常见的原因就是PS运行久了电脑会卡(尤其是缓存在系统盘的时候),这个是缓存太大的原因。所以PS运行一段时间,关闭PS(完全关闭)再打开文件,你会发现流畅很多。虽然也浪费一点点时间这样就不需要等卡到受不了再重启了。 良好的操作习惯可以让你的工作更有效率。
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PS做3d文件的时候渲染也很慢也有点卡,这是因为术业有专攻,这个软件处理位图为主,3d功能优化和强力程度都一般。