dnf流星刺的真正属性
最近针对流星刺这个技能呢
大家可能都有疑问和争论
这里做个测试:
让我们先看看测试的流星刺的属性
操作方法
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短剑精通的属性
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这里短剑的流星刺 第二下伤害是450% 由于短剑精通 流星刺攻击力+50% 首先我们先测试我们面板与打出实际伤害的关系 面板的拔刀斩:
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2725%*4637=126358 (与图中伤害吻合) 底下的1W6是短剑拔刀的剑气伤害 而流星刺伤害: 装备1 装备2 装3
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3次伤害一样! 也即流星刺和固伤无关!(独立增加固伤技能伤害 提升X独立 就是提升原来固伤伤害的 X/原来独立) 别扯淡什么13点独立 伤害误差 会很小之类的 告诉你 如果是固伤 13独立提升这个属性固伤部分的13/962=1.35% 第三次和第一次相差26独立! 26/962=2.7% 也就是说 如果这个技能假如是纯固伤他第三次伤害应该是198633*1.027=203996 可是看图呢?198628 和第一次一样 如果是和独立有关 那5360的伤害被谁吃了? 被系统吃了?
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带入多次公式根本没有正确的(按纯百分百的说) 首先这个450%是不正确的 在力量相同时(独立是加成固伤的 已经确定这个技能纯百分百) 面板攻击力高了854的时候 (4637-3783) 实际伤害高了16360 (198630-182270) 也即22级流星刺 第二下的百分比是 16360/854=1917%+一个暂时未知的和固伤以及面板攻击无关的数 1917% 1917% 我怎么觉得这数据在那见过呢? 426%*450=1917% 我瞬间没话说了.................. 那么多的那部分伤害呢? 我们继续探究: 198633-4637*1917%=109742 ( 此时力量1244) 182270-3783*1917%=109750 (此时力量也是1244) 193930-4397*1917%=109640 (此时力量还是1244) 200707-4642*1917%=111720 (注意此时力量1271!) 这109700 哪来的? 不是固伤 也不关攻击力的事 而后来多了力量后却多了2000的伤害 又是哪来的? 不关固伤事 也不和面板攻击挂钩 那么只有一种情况...... 难道是技能翻译错了? 于是笔者就在这乘乘除除 我可以骂人么 50*(1+1244/250)*1917%*1917%=109691 !!!!
实际
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流星刺的实际面板是: 能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击+50裸攻*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击
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(22级流星刺面板=1917%+50裸攻*36748%) (注意 这里的裸攻要换算成面板 50*(1+力量/250) 流星刺伤害= [1917%*不含无视的面板+50*(1+力量/250)*1917%*1917%]*(1-敌人减伤率)*[1+(属性攻击对应的属性强化-敌人对应属性抗性)/220]+1917%*无视攻击力*(1-地图难度等级对应的无视减伤) 也就是说 堆力量 堆属性强化 堆无视和堆攻击才对流星刺有效 堆力量和属性强化最快增加流星刺伤害