TERA枪骑职业1-40级技能的运用和分享
操作方法
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枪骑,是打手,也是肉坦战车手。 玩枪骑..就是要在前锋不怕死,也要小心不能死,用尽任何方法喝水+技能的存活下来 虽然我还是常死~哈 但也要请各位打手,多多体谅枪骑。 虽然剑斗,您是次坦,很强。但不代表你绝对能稳稳吸住怪。 狂战士虽然攻击力高,但不代表你能保护法师,祭司能不被怪打,或在第1时间打掉那些怪。 屠杀跟魔导,你们的范围强又痛,但并不保证在你们擅自轰别区怪时,我能在第1时间挑到怪物。 弓手,也请拜托你们,有些副本打怪时,也要看坦是否到位,而不是你攻速快就先打,有时候反而会造成坦被你影响到,而被击倒,这样反而会造成无法第1时间挑拨,会让祭司或其他队友被怪攻击 例20副本,要22级才能换装。 26副本,要27级才能换装。 37副本,要38级才能换装。 在我们还未换装前的等级与装备,在坦的时候,绝对是很痛的,请各位打手与祭司要多海涵。 我们不是高防血厚打不死的坦,也不是挑拨技能可以无时间限制施放的超级吸怪肉坦手。 不要看我们等级不到,就瞧不起我们,更不要说出轻浮的话来言语上攻击我们。 因为我们会长大,而且当我们换装后,会走位 会吸怪 会稳稳拉住王时,你绝对会珍惜我们 因为我们枪骑的关系,让你打的开心又无虑!! 当....然~你们也要会走位,闪避,才不会连累到我们或其他人 20级前的枪骑,在还没打副本前,其实也很适合组个祭司练功,就算不组,只要技术有到位.. 也可以完全不需要组队,自己单练到40(中间当然还是有打副本) 很多人都有个迷思,枪骑怎么打怪不怎么痛,被打好痛!? 我只能说~请善用你的「盾牌防御」,而你也不是火力输出型,而是要稳住吸怪。 使用「盾牌防御」要注意! 血条下方有个(ST)值,当你举盾时,就会慢慢消耗。要是变0时.. 你就会无法举盾,要是此时怪打你,或你在坦BOSS时,就会造成被击倒或大量损血的情况。 而且枪骑常需要360度的视角,随时看队友们有没有引到其他怪,或被其他怪打。 尤其在20副本团后,常需要用「挑拨咆啸」来帮队友吸怪,还要常善用「退避」跳开各种方位来坦怪。 25级前,枪骑的技能很单调,大多善用「盾牌打击」跟「盾牌连打」x2想办法晕怪再用「连续攻击」 x3→「跳跃攻击」此时 还有mp 可+上「进击突刺」或「猛烈突进」 没mp就只能靠普打的「连续攻击」x3 来尽量吸回mp(小弟在37前 甚少喝到MP回覆药水..) 没hp就多利用「牺牲意志」或血少在打怪前先吃个(绷带)..↑承上(在32级前 甚少喝HP回覆药水) 例:盾牌连打x2→跳跃攻击→盾牌打击→连续攻击x3→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进做结束 26级后,枪骑的打法,就多了一点点的变化。小弟的攻击方式↓.. 拖群怪后,集中时先「盾牌防御」再用防御成功时的「反击突刺」二段攻击完就接着「盾牌打击」此时大多都有晕到怪,要是没晕到也不要紧,接着再「盾牌连击」x2→「跳跃攻击」→「连续攻击」x3→ 「跳跃攻击」→「进击突刺」 (群怪)例:盾牌防御→反击突刺→盾牌打击→连续攻击x3→跳跃攻击→(回到)盾牌防御→反击突刺→盾牌连打x2→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进 做结束 (单或少量怪)例:盾牌防御→反击突刺→盾牌连打x2→跳跃攻击→进击突刺→盾牌打击→连续攻击x3→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进 做结束 ps:捕获可随时跟盾牌打击或盾牌连打穿插替换使用,牺牲意志则是你自己依情况来使用。 而信赖光环较适合在打BOSS级或公会战之类时,找空档使用,只是CD时间较长,范围也不大, 较少人常使用这招。 28级后,又多了「压倒」和「粉碎防具」,可以搭配在「跳跃攻击」后。出招顺序又可稍微变化↓ (群怪)例:盾牌防御→反击突刺→盾牌打击→「粉碎防具」→连续攻击x3→跳跃攻击→ 「压倒」(回到)盾牌防御→反击突刺→「粉碎防具」→盾牌连打x2→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进 做结束 (单或少量怪)例:盾牌防御→反击突刺→「粉碎防具」盾牌连打x2→跳跃攻击→「压倒」→ 盾牌打击→「粉碎防具」→连续攻击x3→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进 做结束 32级 虽多了「威胁波动」但除了拖群怪或副本房里,看情况偶尔使用。其他甚少会施放这招。 可是到了36级..就又有很大的变化了,配合「铁甲意志」,可使群怪或BOSS攻击抵挡5秒的情况下,大大重击怪物。 当你在拉群怪或准备攻击BOSS型怪时,的攻击前准备动作!! 「铁甲意志」 →「威胁波动」 →「挑拨咆啸」完再→盾牌防御→反击突刺→盾牌打击→粉碎防具→连续攻击x3→跳跃攻击→ 压倒→(回到)盾牌防御→反击突刺→粉碎防具→盾牌连打x2→跳跃攻击→进击突刺或猛烈突进 做结束 ps:捕获可随时跟盾牌打击或盾牌连打穿插替换使用,牺牲意志则是你自己依情况来使用。 而信赖光环较适合在打BOSS级或公会战之类时,找空档使用,只是CD时间较长,范围也不大, 较少人常使用这招。 但威胁波动还是只能依情况,找空隙施放,只是因为搭配了铁甲意志,可使你在一开始时,先放1次。但CD完后的第2次以上施放时间点,就要自己看情况了。 而铁甲意志,绝对是你经常使用的招式,搭配牺牲意志,可常常使你渡过一次又一次的危机。 玩游戏是为了找开心,找乐子和消遣。不是玩到心灰意冷,被欺负,被冷落。 玩枪骑的朋友们啊~ 不要看轻了你的职业,也不要轻易放弃你的职业。懂得怎么玩,你就会找到 和队友们一起HAPPY打副本的乐趣,懂得怎么调配工作,就能让打怪更顺利。 也请玩枪骑的朋友们~不要一组队就沉默,出事就怪队友。这种心态会玩不久。